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2015年10月21日
Unity编辑器下获取动画的根运动状态并修改
摘要: 我最初想直接修改.anim文件但通过后来得到的信息,其实根运动状态储存在FBX.meta文件里,转出的.anim文件虽然也有根运动的信息但是算是塌陷过的,无法进行开关操作。这是我针对有根运动.anim文件和无根运动的.anim对比图:后来根据论坛查到的信息,具体参数在meta下的这条属性中:huma...
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posted @ 2015-10-21 18:34 HONT
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