摘要: 标题有点长,做Editor工具时遇到的问题。最后解决了,总结下有可能你在界面中用了键盘事件或者其他事件,导致这个报错。官方论坛有个解释比较给力LINK我在渲染Layout和Repaint的时候加上这个判断:if (Event.current.type == EventType.KeyDown || ... 阅读全文
posted @ 2015-04-17 17:47 HONT 阅读(3309) 评论(0) 推荐(0) 编辑