06 2014 档案

摘要:本篇文章的内容以各种tips为主,不间断更新 2024/12/04 最近更新:调用RequestCharactersInTexture缓存字体以提升性能, 设置transform.hierarchyCapacity,防止分配拷贝内存以优化性能 1.Unity Runtime Tips 比较两个集合结 阅读全文
posted @ 2014-06-16 08:32 HONT 阅读(6906) 评论(1) 推荐(6) 编辑
摘要:本文是对该教程的学习练习http://www.jb51.net/tools/zhengze.html注:正则符号转义和普通的转义一样,加反斜杠,比如[ 变成 \[正则表达式符号和转义符号最好用+号连起来。关于在vs里用正则表达式替换需要分组,其实很简单用括号括起来就算一个组了匹配到的数据都在Grou... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 16:35 HONT 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:// Arrangevar stub = MockRepository.GenerateStub();stub.Stub(x => x.StringArgString(Arg.Is.Equal("input"))).Return("output");// Actvar firstCallResult... 阅读全文
posted @ 2014-06-08 13:34 HONT 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HtmlAgility是一个开源的Html解析库,据说是C#版的JQuery,功能非常强大。该篇学习它的解析功能,还可以模拟用户请求,创建html,设置代理等等,暂先不研究。---------------------------------------------------------------... 阅读全文
posted @ 2014-06-06 08:57 HONT 阅读(2677) 评论(13) 推荐(1) 编辑