1.断开的消息触发后,依然会触发超时
2.触发超时不会触发断开
3.超时会触发多次,断开只触发一次
超时不是很准确,好像有时候不会触发。如果要判断玩家是否下线,可以用最后一次心跳时间判断
居然有人研究这个源码。可以可以。 有没有可能利用这个插件 做视角相对固定的3d角色动画(支持换装的那种)? 因为纯3d角色动画的话,感觉消耗太大。而纯2d的又不够灵活。
大佬的公式有用,救了我
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