跟小D每日学口语

[导入]设计模式初学者系列-观察者模式

     摘要: 观察者模式定义了对象之间一对多的依赖,当这个对象的状态发生改变的时候,多个对象会接受到通知,有机会做出反馈。在运行的时刻可以动态的添加和删除观察者。
在今天的设计模式系列中我给大家带来了观察者模式,首先我会以一个生动的故事引入观察者模式的应用的场景,然后描述这个场景中出现的问题,最后我们提出观察者模式的解决方案,并给出C#语言实现的代码,最后以.net里的委托-事件方式的观察者模式作为结尾。
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横刀天笑 2007-11-01 15:37 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/yuyijq/archive/2007/11/01/945802.html
posted @ 2008-06-13 11:41  honour  阅读(125)  评论(0编辑  收藏  举报