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Blog of Hongzy
涅槃重生一刹 余生为代价
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2020年2月24日
「学习笔记」SG博弈
摘要: 大多数博弈问题可以把状态看成点,操作看成边,抽象为有向图游戏。 一个DAG的起点上有一个棋子,玩家轮流把棋子沿出边移动,无法移动者失败。 这张图上每个结点有一个SG(x),定义为mex{SG(y)},y是x的出边可以到达的点。 SG定理 :由若干个DAG组成的游戏,先手必胜当且仅当SG(s)的xor
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posted @ 2020-02-24 16:32 hfhongzy
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