区间dp
石子合并
问题描述
设有N堆石子排成一排,其编号为。
每堆石子有一定的质量,可以用一个整数来描述,现在要将这堆石子合并成为一堆。
每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆石子的质量之和,合并后与这两堆石子相邻的石子将和新堆相邻,合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同。
例如有4堆石子分别为 , 我们可以先合并堆,代价为,得到, 又合并堆,代价为,得到 ,再合并得到,总代价为;
如果第二步是先合并堆,则代价为,得到,最后一次合并代价为,总代价为。
问题是:找出一种合理的方法,使总的代价最小,输出最小代价。
问题分析
问题分析的关键在于理解到:无论多少堆石子,最后一步一定是两堆合并为一堆
所以将第堆石子到第堆石子进行合并可以按照分界点进行划分
下图中的到表示分界点左侧石子的堆数,其中表示从第堆石子到第堆石子总共的堆数
代码实现
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 310, INF = 0x3f3f3f3f;
int n;
int a[N];
int f[N][N];
int main()
{
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++ i)
{
cin >> a[i];
a[i] += a[i - 1];
}
// 长度为1的序列合并代价均为0,所以长度从2开始
for (int len = 2; len <= n; ++ len)
for (int i = 1; i + len - 1 <= n; ++ i)
{
int l = i, r = i + len - 1;
f[l][r] = INF; // 如果使用memset(f, 0x3f, sizeof f),那么就需要初始化长度为1的序列的初始值了
for (int k = l; k < r; ++ k)
f[l][r] = min(f[l][r], f[l][k] + f[k + 1][r] + a[r] - a[l - 1]);
}
cout << f[1][n] << endl;
return 0;
}
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