叶落为重生每片落下的叶子都是为了下一次的涅槃...^_^

2012年3月16日 #

【Laro】- About Game Engine

摘要: 经过断断续续折腾。关于html5 canvas 的一个游戏引擎的底层框架部分大致完成了。现在是version 0.1, 还有很多不完善的地方,或者是bug。亦或设计不合理的地方。我把地址放出来,正好我看院子里也有些同学写html5 的小游戏或者 游戏引擎。 感兴趣的同学可以大家互相交流一下,互帮互助,一起成长。关于Laro ,放在github上https://github.com/hongru/Laro或者https://github.com/AlloyTeam/Laro都可以看到源码。感兴趣的同学,或者有好的意见建议的同学 可以在上面留言。互相交流。如果说是游戏引擎,目前还仅仅完成了30%- 阅读全文

posted @ 2012-03-16 23:13 岑安 阅读(1376) 评论(4) 推荐(1) 编辑

【前端应该知道的那些事儿】运动学基础

摘要: 【写在前面的话:】前不久刚看到过一句话:说好的技术文章应该让读者感觉增加信心,而不是失去信心。有感于这句话是因为以前觉得发一些貌似高深的,看起来nb的东西才算一篇好博文,可是多少有点炫技的成分。可是后来越发觉想把一个看起来简单的问题说通透也着实不易。我希望今后的文章多少能带给更多的读者一些帮助吧。 这是我的目标之一。web前端,确实算编码里面的挺特殊的一个职位,不仅仅要理性的编码,还要感性的接触UI,通常我都把这种工作叫做需要情商的码字工作者。要说前端有多难,我想会被很多做算法或者底层的同学所不齿。确实,前台的工作并不算难,尤其是web端的前台,有困难的部分,那也是少数。所以在互联网发展初期, 阅读全文

posted @ 2012-03-16 20:41 岑安 阅读(10750) 评论(47) 推荐(37) 编辑

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