基于【双密度松弛算法】的二维流体粒子模拟
以技术预研的心态做的一个东东。基于 【双密度松弛算法】
目前来看应用价值不大,更多的是扩展一些思路,扩大前端方向,或者说是js能做的事的范围。大家路过围观一下就好。
源码不多,托管在 github/hongru/fluid上,感兴趣的可以大致看一看。
很早以前自己也做了个类似的,不过那个算法没有理论依据,自己瞎想的。离开了html5,面对“流体力学”,我只能旁观了...。
【实现的思路】
最关键的还是 【双密度松弛算法】 的实现。具体的算法可以参考文献和资料:
- http://wenku.baidu.com/view/2d53091b6bd97f192279e95e.html
- http://www.iro.umontreal.ca/labs/infographie/papers/Clavet-2005-PVFS/pvfs.pdf
另有一个 html5 版本的 粒子 流体模拟;实现思路略有不同,可以参考:http://www.music.mcgill.ca/~sinclair/content/blog/liquid_simulator_ported_to_canvas
使用js来做这种高计算量的事情,还是有点吃不住.