【备忘】canvas下图片翻转-转自oldj.net(英杰兄)
原文链接:http://oldj.net/article/flip-images-in-html5/
貌似 HTML5 的 Canvas 只提供了图片的旋转、缩放功能,没有提供图片翻转(水平翻转或垂直翻转)的支持,搜索加试验之后,得到几种实现图片翻转的方法,记录一下。
第一种最简单的是使用 CSS,代码片断如下:
1 |
< style > |
2 |
.flip-x { |
3 |
filter: FlipH; /* IE only */ |
4 |
-moz-transform: matrix(-1, 0, 0, 1, 0, 0); |
5 |
-webkit-transform: matrix(-1, 0, 0, 1, 0, 0); |
6 |
} |
7 |
</ style > |
8 |
< img src = "http://oldj.net/images/oldj.net.png" class = "flip-x" /> |
支持 IE 、Firefox 等各大浏览器。不过,如果想在 HTML5 的 Canvas 中翻转一个图片,CSS 就无能为力了。
在 Canvas 中翻转图片大致有两种思路,一种是先“翻转”画布,在上面画好需要的图片后再将画布“翻转”回来;另一种是先在画布上正常画上原图,用 getImageData 方法取得图片的每一个象素的数据,再将数据镜像交换一下。
先来看“翻转”画布的方法,代码大致类似于这样:
01 |
// 正常绘制: |
02 |
// ctx.drawImage(img, px, py); |
03 |
04 |
// 水平“翻转”画布 |
05 |
ctx.translate(canvas_width, 0); |
06 |
ctx.scale(-1, 1); |
07 |
// 下面画的图片是水平翻转的 |
08 |
ctx.drawImage(img, canvas_width - img.width - px, py); |
09 |
// 画布恢复正常 |
10 |
ctx.translate(canvas_width, 0); |
11 |
ctx.scale(-1, 1); |
可以看到,主要用到了 translate 以及 scale 方法。先用 translate 方法将坐标原点设为画布右上角(默认为左上角),再用 scale(-1, 1) 的方式将画布水平翻转,在上面画好图之后再恢复即可。
另一种象素级的操作原理上也非常简单,就不多解释了,可以直接看源码:
01 |
<!doctype html> |
02 |
<html> |
03 |
<head> |
04 |
<meta charset= "UTF-8" /> |
05 |
<title>test</title> |
06 |
<style type= "text/css" > |
07 |
#cv { |
08 |
border: solid 1px #333; |
09 |
} |
10 |
</style> |
11 |
</head> |
12 |
<body> |
13 |
<canvas id= "cv" width= "300" height= "240" ></canvas> |
14 |
<script> |
15 |
var canvas = document.getElementById( "cv" ), |
16 |
ctx = canvas.getContext( "2d" ), |
17 |
img = new Image(); |
18 |
19 |
img.src = "/images/oldj_gmail.png" ; |
20 |
21 |
function show() { |
22 |
// 正常图片 |
23 |
ctx.drawImage(img, 10, 10); |
24 |
25 |
// 水平翻转 |
26 |
ctx.translate(300, 0); |
27 |
ctx.scale(-1, 1); |
28 |
// 下面画的图片是水平翻转的 |
29 |
ctx.drawImage(img, 300 - img.width - 10, 60); |
30 |
// 恢复正常 |
31 |
ctx.translate(300, 0); |
32 |
ctx.scale(-1, 1); |
33 |
34 |
// 下面的图片是正常的 |
35 |
ctx.drawImage(img, 10, 110); |
36 |
37 |
38 |
// 象素级水平翻转图片的方法 |
39 |
show2(); |
40 |
} |
41 |
42 |
function show2() { |
43 |
// 象素级水平翻转的方法 |
44 |
45 |
// 先画一个正常的画片 |
46 |
var px = 10, |
47 |
py = 160; |
48 |
49 |
ctx.drawImage(img, px, py); |
50 |
51 |
// 取得这个图片的数据,图片与当前页面必须同域,否则会出错 |
52 |
var img_data = ctx.getImageData(px, py, img.width, img.height), |
53 |
54 |
x, y, p, i, i2, t, |
55 |
h = img_data.height; |
56 |
w = img_data.width, |
57 |
w_2 = w / 2; |
58 |
59 |
// 将 img_data 的数据水平翻转 |
60 |
for (y = 0; y < h; y ++) { |
61 |
for (x = 0; x < w_2; x ++) { |
62 |
i = (y<<2) * w + (x<<2); |
63 |
i2 = ((y + 1) << 2) * w - ((x + 1) << 2); |
64 |
for (p = 0; p < 4; p ++) { |
65 |
t = img_data.data[i + p]; |
66 |
img_data.data[i + p] = img_data.data[i2 + p]; |
67 |
img_data.data[i2 + p] = t; |
68 |
} |
69 |
} |
70 |
} |
71 |
72 |
// 重绘水平翻转后的图片 |
73 |
ctx.putImageData(img_data, px, py); |
74 |
} |
75 |
76 |
img.onload = function () { |
77 |
show(); |
78 |
}; |
79 |
</script> |
80 |
</body> |
81 |
</html> |