摘要: 使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数。请写一个类,在任何时候都可以向他查询“你已经创建了几个对象”源代码:package Statistics;public class Statistics { private static int n; public Stat... 阅读全文
posted @ 2015-10-17 13:27 西伯利亚牛 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不怕神一样的对手,只因有你这样的兄弟。这说明团队的重要性!团队不是简简单单一群在一起的人,一群人在一起构不成一个团队,一群人在一起共同做一件事也够不成团队,团队不是在一起工作的陌生人。团队是有明晰的组织结构,每个成员有明确地职责、知道自己的位置、知道该做啥、知道出了问题该去找谁,团队是有明确的目标。... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 11:29 西伯利亚牛 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:编写一个程序,用户输入两个数,求出其加减乘除,并用消息框显示计算结果。源代码如下:package suanfa;import javax.swing.JOptionPane;public class suanfa { public static void main(String[] arg... 阅读全文
posted @ 2015-10-06 22:49 西伯利亚牛 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计思路:获取输入数的个数,然后将要相加的数字转换成浮点型进行相加,然后输出结果。流程图:1:建立一个Scanner的对象scan;2:定义一个动态数组aDoubleArray[];3:利用循环结构将数字输入到数组中;4:在利用循环结构将数组中的数字相加在输出。源代码:package niuke;i... 阅读全文
posted @ 2015-09-26 22:26 西伯利亚牛 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “僰蘭道有蜀王兵,亦有神作大滩江中。其崖崭峻不可破,(冰)乃积薪烧之。李冰一定是一个闲人,可以闲到去看火能不能把石头烧爆。结果不可置疑,这种方法加快了工程进度,使得一座大山短时间内就被哗啦哗啦的“碎”掉了。正是一个懒人造就了“烧石头”这个“碎石”的方法。有时候人还是回心有余而力不足。所以就更有必要“... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 21:54 西伯利亚牛 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抓住事物本质,解决问题就会迎刃而解。开始学习编程序的时候就自己觉得就是难上加难,不知道如何下手,也不知道从何下手。更不用说跟别人谈编程序的乐趣了,就是觉得怎么这么难,看别人编写的程序,运行之后出来的完美结果就特别羡慕,觉得他们特牛,都是大神。心想啥时候跟他们一样啊,带着这种心情再去看自己的程序,... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 21:29 西伯利亚牛 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑