设计者模式详解--抽象工厂模式

1. 概述
  抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。

2. 抽象工厂模式中的角色

   2.1 抽象工厂(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。

   2.2 具体工厂(ConcreteFactory):这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。

   2.3 抽象产品(AbstractProduct):担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。

   2.4 具体产品(ConcreteProduct):抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。

3. 实例:更换数据库。现有系统使用的是SqlServer数据库,它的Licence是付费的,有的客户想使用免费的数据库服务,如Access。有的客户拥有其它数据库服务商的Licence,他们也不想使用还要另付费的SqlServer。

   3.1 解决这个问题的根本是将应用程序与数据库解耦,使得应用程序不再依赖某一个具体的数据库。抽象工厂给我们提供了解决方案。

   3.2 实现类图

    

  3.3 实现代码【以形状为等级、颜色为族来对系统进行进一步抽象的生活例子】

    3.3.1 公共接口与实现了该接口的具体抽象类【进行等级抽象,我们需要将不同的形状声明为抽象类(等级划分)并实现公共的抽象接口(Shape),然后具体的实现类继承自对应的抽象类】

package com.hongmoshui.designMode.abstractFactory.test1;

//形状公共接口
public interface Shape
{
    void draw();
}

// 圆形抽象类Circle
abstract class Circle implements Shape
{
    public abstract void draw();
}

// 长方形抽象类Rectange
abstract class Rectange implements Shape
{
    public abstract void draw();
}
// 其他图形抽象类... ...

    3.3.2 具体抽象类的具体产品的实现【具体的实现类继承自对应的抽象类,继承自不同的抽象类就相当于将类划分为不同的等级】

package com.hongmoshui.designMode.abstractFactory.test1;

//具体颜色的Circle实现
//GreenCircle
public class GreenCircle extends Circle
{
    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("绘制绿色圆");
    }
}

// BlueCircle
class BlueCircle extends Circle
{
    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("绘制蓝色的圆");
    }
}

class RedCircle extends Circle
{
    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("绘制红色的圆");
    }
}

// 具体颜色的Rectange实现
class RedRectange extends Rectange
{
    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("绘制红色长方形");
    }
}

// GreenRectange
class GreenRectange extends Rectange
{
    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("绘制绿色长方形");
    }
}

class BlueRectange extends Rectange
{
    @Override
    public void draw()
    {
        System.out.println("绘制蓝色长方形");
    }
}

    3.3.3 抽象工厂与其具体实现工厂【定义一个抽象工厂,具体工厂(族)实现抽象工厂的方法来生成一组具体对象】

package com.hongmoshui.designMode.abstractFactory.test1;

//抽象工厂ShapeFactory 
public interface ShapeFactory
{
    Shape getCircle();

    Shape getRectange();
}

// RedShapeFactory(他所代表的是红色形状这一族)
class RedShapeFactory implements ShapeFactory
{

    public Shape getCircle()
    {
        return new RedCircle();
    }

    public Shape getRectange()
    {
        return new RedRectange();
    }
}

// GreenShapeFactory
class GreenShapeFactory implements ShapeFactory
{
    public Shape getCircle()
    {
        return new GreenCircle();
    }

    public Shape getRectange()
    {
        return new GreenRectange();
    }

}

// BlueShapeFactory(他所代表的是兰色形状这一族)
class BlueShapeFactory implements ShapeFactory
{

    public Shape getCircle()
    {
        return new BlueCircle();
    }

    public Shape getRectange()
    {
        return new BlueRectange();
    }
}

// ...其他族...

  3.3.4 测试

package com.hongmoshui.designMode.abstractFactory.test1;

public class TestDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        ShapeFactory redShapeFactory = new RedShapeFactory();
        Shape circle = redShapeFactory.getCircle();
        circle.draw();
        Shape rectangle = redShapeFactory.getRectange();
        rectangle.draw();

        ShapeFactory blueShapeFactory = new BlueShapeFactory();
        Shape blueCircle = blueShapeFactory.getCircle();
        blueCircle.draw();
        Shape rectange = blueShapeFactory.getRectange();
        rectange.draw();
    }
}

4. 模式总结

  4.1 优点
    4.1.1 具体产品从客户代码中被分离出来
    4.1.2 容易改变产品的系列(如SqlServer产品系列,Access产品系列)
    4.1.3 将一个系列的产品族统一到一起创建

  4.2 缺点
    在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口,如增加一种产品Customer变得非常困难。

  4.3 实用范围
    4.3.1 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
    4.3.2 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
    4.3.3 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
    4.3.4 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

原文链接:https://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/06/27/2561479.html

posted @ 2019-02-26 16:23  洪墨水  阅读(1023)  评论(0编辑  收藏  举报