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摘要: 多生成树协议概述 MSTP是IEEE802.1S中定义的生成树协议,MSTP兼容STP和RSTP,既可以快速收敛,又提供了数据转发多个冗余路径,在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡 MSTP可以将一个或多个VLAN映射到一个Instance(实例),再基于Instance计算生成树,映射到同一 阅读全文
posted @ 2022-05-26 16:07 hongliang888 阅读(1186) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 技术背景 STP虽然解决环路问题,但是由于网络拓扑收敛慢,影响了用户通信质量,如果网络中的拓扑结构频繁变化,网络会随之频繁失去连通性,从而导致用户通信频繁中断,这是用户无法忍受的。 STP的不足: STP没有细致区分端口状态和端口角色,不利于初学者学习及部署 从用户角度来讲,Listening、Le 阅读全文
posted @ 2022-05-25 00:00 hongliang888 阅读(494) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术背景 引发二层环路的原因: 冗余链路,增加网络可靠性 人为错误导致二层环路 冗余链路,增加网络可靠性 人为错误导致二层环路 二层环路带来的问题: 广播风暴 MAC地址漂移 MAC地址漂移 STP 在一个具有物理环路的交换网络中,交换机通过运行STP,自动生成一个没有环路的工作拓扑,也被称为STP 阅读全文
posted @ 2022-05-24 14:25 hongliang888 阅读(628) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: OSPF与IS-IS在区域划分上的区别 在OSPF中,一个路由器的不同接口可以属于不同区域;在IS-IS中,每个路由器都只属于一个区域 在OSPF中,Area 0被定义为骨干区域,其它区域为非骨干区域;在IS-IS中,单个区域没有骨干与非骨干的概念 在OSPF中,只有同一个区域内才使用SPF算法,区 阅读全文
posted @ 2022-05-21 22:30 hongliang888 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NET NET(Network Entity Title,网络实体名称)是OSI协议栈中设备的网络层信息,主要用于路由计算,由区域地址(Area ID)和System ID组成。 在IP网络中运行IS-IS时,只需配置NET,根据NET地址设备可以获取到Area ID和System ID 每台运行I 阅读全文
posted @ 2022-05-20 00:41 hongliang888 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链路状态路由协议 链路状态路由协议通告的是链路状态信息而不是路由信息 工作原理: 1、建立相邻路由器之间的邻居关系 运行链路状态路由协议的路由器之间首先要建立邻居关系 2、邻居之间交互LSA(链路状态信息)和同步LSDB 彼此之间开始交互LSA(链路状态通告) LSA链路状态通告,可以简单的理解为每 阅读全文
posted @ 2022-05-17 15:36 hongliang888 阅读(1044) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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