cocos creator脚本与组件的关系

在组件中引入脚本,会发生了什么?

组件中引入的是脚本的uuid, 那么uuid怎么与代码对应起来

每个脚本的meta文件都有个uuid,在打包时uuid会被写入代码包里面, 解析代码包时,会把它解析出来并存起来

 

具体哪个类,负责存取的?

经过我的跟踪发现cc.Class(负责触发, js.js负责存储

//注册类(打一个断点,就知道了,角本包 window.__require()的时候,就注册了,这样组件就能用了

    /**
     * Register the class by specified name manually
     * @method setClassName
     * @param {String} className
     * @param {Function} constructor
     */
    js.setClassName = function (className, constructor) {
        doSetClassName(className, constructor);
        // auto set class id
        if (!constructor.prototype.hasOwnProperty('__cid__')) {
            var id = className || tempCIDGenerater.getNewId();
            if (id) {
                js._setClassId(id, constructor);
            }
        }
    };

//读取类

    /**
     * Get the registered class by id
     * @method _getClassById
     * @param {String} classId
     * @return {Function} constructor
     * @private
     */
    js._getClassById = function (classId) {
        return _idToClass[classId];
    };

  

posted @ 2023-01-12 23:46  wanhong  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报