2016年7月8日

OpenGL 纹理贴图

摘要: 前一节实例代码中有个贴图操作。 今天就简单说明一下纹理贴图。。。 为了使用纹理贴图。我们首先需要启用纹理贴图功能。 我们可以在Renderer实现的onSurfaceCreated中定义启用: 那么接下来我们需要准备作为纹理贴图的图片。 放在res/drawable目录下就行。 那么我们需要把作为纹 阅读全文

posted @ 2016-07-08 15:01 金洪光 阅读(2059) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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