asp.net页面生命周期
简介
对由 Microsoft® Internet 信息服务 (IIS) 处理的 Microsoft® ASP.NET 页面的每个请求都会被移交到 ASP.NET HTTP 管道。HTTP 管道由一系列托管对象组成,这些托管对象按顺序处理请求,并将 URL 转换为纯 HTML 文本。HTTP 管道的入口是 HttpRuntime 类。ASP.NET 结构为辅助进程中的每个 AppDomain 创建一个此类的实例。(请注意,辅助进程为每个当前正在运行的 ASP.NET 应用程序维护一个特定的 AppDomain。)
HttpRuntime 类从内部池中获取 HttpApplication 对象,并安排此对象来处理请求。HTTP 应用程序管理器完成的主要任务就是找到将真正处理请求的类。当请求 .aspx 资源时,处理程序就是页面处理程序,即从 Page 继承的类的实例。资源类型和处理程序类型之间的关联关系存储在应用程序的配置文件中。更确切地说,默认的映射集是在 machine.config 文件的 <httpHandlers> 部分定义的。但是,应用程序可以在本地的 web.config 文件中自定义自己的 HTTP 处理程序列表。以下这一行代码就是用来为 .aspx 资源定义 HTTP 处理程序的。
<add verb="*" path="*.aspx" type="System.Web.UI.PageHandlerFactory"/>
扩展名可以与处理程序类相关联,并且更多是与处理程序工厂类相关联。在所有情况下,负责处理请求的 HttpApplication 对象都会获得一个实现 IHttpHandler 接口的对象。如果根据 HTTP 处理程序来解析关联的资源/类,则返回的类将直接实现接口。如果资源被绑定到处理程序工厂,则还需要额外的步骤。处理程序工厂类实现 IHttpHandlerFactory 接口,此接口的 GetHandler 方法将返回一个基于 IHttpHandler 的对象。
HTTP 运行时是如何结束这个循环并处理页面请求的?ProcessRequest 方法在 IHttpHandler 接口中非常重要。通过对代表被请求页面的对象调用此方法,ASP.NET 结构会启动将生成浏览器输出的进程。
真正的 Page 类
特定页面的 HTTP 处理程序类型取决于 URL。首次调用 URL 时,将构建一个新的类,这个类被动态编译为一个程序集。检查 .aspx 资源的分析进程的结果是类的源代码。该类被定义为命名空间 ASP 的组成部分,并且被赋予了一个模拟原始 URL 的名称。例如,如果 URL 的终点是 page.aspx,则类的名称就是 ASP.Page_aspx。不过,类的名称可以通过编程方式来控制,方法是在 @Page 指令中设置 ClassName 属性。
HTTP 处理程序的基类是 Page。这个类定义了由所有页面处理程序共享的方法和属性的最小集合。Page 类实现 IHttpHandler 接口。
在很多情况下,实际处理程序的基类并不是 Page,而是其他的类。例如,如果使用了代码分离,就会出现这种情况。代码分离是一项开发技术,它可以将页面所需的代码隔离到单独的 C# 和 Microsoft Visual Basic® .NET 类中。页面的代码是一组事件处理程序和辅助方法,这些处理程序和方法真正决定了页面的行为。可以使用 <script runat=server> 标记对此代码进行内联定义,或者将其放置在外部类(代码分离类)中。代码分离类是从 Page 继承并使用额外的方法的类,被指定用作 HTTP 处理程序的基类。
还有一种情况,HTTP 处理程序也不是基于 Page 的,即在应用程序配置文件的 <pages> 部分中,包含了 PageBaseType 属性的重新定义。
<pages PageBaseType="Classes.MyPage, mypage" />
PageBaseType 属性指明包含页面处理程序的基类的类型和程序集。从 Page 导出的这个类可以自动赋予处理程序扩展的自定义方法和属性集。
页面的生命周期
完全识别 HTTP 页面处理程序类后,ASP.NET 运行时将调用处理程序的 ProcessRequest 方法来处理请求。通常情况下,无需更改此方法的实现,因为它是由 Page 类提供的。
此实现将从调用为页面构建控件树的 FrameworkInitialize 方法开始。FrameworkInitialize 方法是 TemplateControl 类(Page 本身从此类导出)的一个受保护的虚拟成员。所有为 .aspx 资源动态生成的处理程序都将覆盖 FrameworkInitialize。在此方法中,构建了页面的整个控件树。
接下来,ProcessRequest 使页面经历了各个阶段:初始化、加载视图状态信息和回发数据、加载页面的用户代码以及执行回发服务器端事件。之后,页面进入显示模式:收集更新的视图状态,生成 HTML 代码并随后将代码发送到输出控制台。最后,卸载页面,并认为请求处理完毕。
在各个阶段中,页面会触发少数几个事件,这些事件可以由 Web 控件和用户定义的代码截取并进行处理。其中的一些事件是嵌入式控件专用的,因此无法在 .aspx 代码级进行处理。
要处理特定事件的页面应该明确注册一个适合的处理程序。不过,为了向后兼容早期的 Visual Basic 编程风格,ASP.NET 也支持隐式事件挂钩的形式。默认情况下,页面会尝试将特定的方法名称与事件相匹配,如果实现匹配,则认为此方法就是匹配事件的处理程序。ASP.NET 提供了六种方法名称的特定识别,它们是 Page_Init、Page_Load、Page_DataBind、Page_PreRender 和 Page_Unload。这些方法被认为是由 Page 类提供的相应事件的处理程序。HTTP 运行时会自动将这些方法绑定到页面事件,这样,开发人员就不必再编写所需的粘接代码了。例如,如果命名为 Page_Load 的方法绑定到页面的 Load 事件,则可省去以下代码。
this.Load += new EventHandler(this.Page_Load);
对特定名称的自动识别是由 @Page 指令的 AutoEventWireup 属性控制的。如果该属性设置为 false,则要处理事件的所有应用程序都需要明确连接到页面事件。不使用自动绑定事件的页面性能会稍好一些,因为不需要额外匹配名称与事件。请注意,所有 Microsoft Visual Studio® .NET 项目都是在禁用 AutoEventWireup 属性的情况下创建的。但是,该属性的默认设置是 true,即 Page_Load 等方法会被识别,并被绑定到相关联的事件。
下表中按顺序列出了页面的执行包括的几个阶段,执行的标志是一些应用程序级的事件和/或受保护并可覆盖的方法。
表 1:ASP.NET 页面生命中的关键事件
阶段 页面事件 可覆盖的方法
页面初始化 Init
加载视图状态 LoadViewState
处理回发数据 任意实现 IPostBackDataHandler 接口的控件中的 LoadPostData 方法
加载页面 Load
回发更改通知 任意实现 IPostBackDataHandler 接口的控件中的 RaisePostDataChangedEvent 方法
处理回发事件 由控件定义的任意回发事件 任意实现 IPostBackDataHandler 接口的控件中的 RaisePostBackEvent 方法
页面显示前阶段 PreRender
保存视图状态 SaveViewState
显示页面 Render
卸载页面 Unload
以上所列的阶段中有些在页面级是不可见的,并且仅对服务器控件的编写者和要创建从 Page 导出的类的开发人员有意义。Init、Load、PreRender、Unload,再加上由嵌入式控件定义的所有回发事件,就构成了向外发送页面的各个阶段标记。
执行的各个阶段
页面生命周期中的第一个阶段是初始化。这个阶段的标志是 Init 事件。在成功创建页面的控件树后,将对应用程序触发此事件。换句话说,当 Init 事件发生时,.aspx 源文件中静态声明的所有控件都已实例化并采用各自的默认值。控件可以截取 Init 事件以初始化在传入的 Web 请求的生命周期内所需的所有设置。例如,这时控件可以加载外部模板文件或设置事件的处理程序。请注意,这时视图状态信息尚不可用。
初始化之后,页面框架将加载页面的视图状态。视图状态是名称/值对的集合,在此集合中,控件和页面本身存储了对所有 Web 请求都必须始终有效的全部信息。视图状态代表了页面的调用上下文。通常,它包含上次在服务器上处理页面时控件的状态。首次在会话中请求页面时,视图状态为空。默认情况下,视图状态存储在静默添加到页面的隐藏字段中,该字段的名称是 __VIEWSTATE。通过覆盖 LoadViewState 方法(Control 类的受保护、可覆盖方法),组件开发人员可以控制视图状态的存储方式以及视图状态的内容映射到内部状态的方式。
有些方法(如 LoadPageStateFromPersistenceMedium 以及其对应的 SavePageStateToPersistenceMedium),可以用来将视图状态加载并保存到其他存储介质(例如会话、数据库或服务器端文件)中。与 LoadViewState 不同,上述方法只能在从 Page 导出的类中使用。
存储视图状态之后,页面树中控件的状态与页面最后一次显示在浏览器中的状态相同。下一步是更新它们的状态以加入客户端的更改。处理回发数据阶段使控件有机会更新其状态,从而准确反映客户端相应的 HTML 元素的状态。例如,服务器的 TextBox 控件对应的 HTML 元素是 <input type=text>。在回发数据阶段,TextBox 控件将检索 <input> 标记的当前值,并使用该值来刷新自己内部的状态。每个控件都要从回发的数据中提取值并更新自己的部分属性。TextBox 控件将更新它的 Text 属性,而 CheckBox 控件将刷新它的 Checked 属性。服务器控件和 HTML 元素的对应关系可以通过二者的 ID 找到。
在处理回发数据阶段的最后,页面中的所有控件的状态都将使用客户端输入的更改来更新前一状态。这时,将对页面触发 Load 事件。
页面中可能会有一些控件,当其某个敏感属性在两个不同的请求中被修改时,需要完成特定的任务。例如,如果 TextBox 控件的文本在客户端被修改,则此控件将触发 TextChanged 事件。每个控件在其一个或多个属性被修改为客户端输入的值时都可以决定触发相应的事件。对于这些更改对其非常关键的控件,控件实现 IPostBackDataHandler 接口,此接口的 LoadPostData 方法是在 Load 事件后立即调用的。通过对 LoadPostData 方法进行编码,控件将验证自上次请求后是否发生了关键更改,并触发自己的更改事件。
页面生命周期中的关键事件是被调用以执行服务器端代码的事件,此代码与客户端触发的事件相关联。当用户单击按钮时,将回发页面。回发值的集合中包括启动整个操作的按钮的 ID。如果控件实现 IPostBackEventHandler 接口(如按钮和链接按钮),页面框架将调用 RaisePostBackEvent 方法。此方法的行为取决于控件的类型。就按钮和链接按钮而言,此方法将查找 Click 事件处理程序并运行相关的委托。
处理完回发事件之后,页面就可以显示了。这个阶段的标志是 PreRender 事件。控件可以利用这段时间来执行那些需要在保存视图状态和显示输出的前一刻执行的更新操作。下一个状态是 SaveViewState,在此状态中,所有控件和页面本身都将更新自己 ViewState 集合的内容。然后,将得到序列化、散列、Base64 编码的视图状态,而且此视图状态与隐藏字段 __VIEWSTATE 相关联。
通过覆盖 Render 方法可以改变各个控件的显示机制。此方法接受 HTML 书写器对象,并使用此对象来积累所有要为控件生成的 HTML 文本。Page 类的 Render 方法的默认实现包括对所有成员控件的递归调用。对于每个控件,页面都将调用 Render 方法,并缓存 HTML 输出。
页面生命中的最后一个标志是 Unload 事件,在页面对象消除之前发生。在此事件中,您应该释放所有可能占用的关键资源(例如文件、图形对象、数据库连接等)。
在此事件之后,也就是最后,浏览器接收 HTTP 响应数据包并显示页面。
小结
ASP.NET 页面对象模型因其事件机制而显得格外新颖独特。Web 页面由控件组成,这些控件既可以产生丰富的基于 HTML 的用户界面,又可以通过事件与用户交互。以前,在 Web 应用程序的上下文中设置事件模型是件有挑战性的工作。可我们惊奇的看到,客户端生成的事件可以由服务器端的代码来解决,而且只进行一些相应的修改后,此过程仍可以输出相同的 HTML 页面。
掌握这个模型对于了解页面生命周期的各个阶段,以及页面对象如何被 HTTP 运行时实例化并使用是非常重要的。
Init,Load,PreRender事件执行顺序:
1)控件的Init事件
2)控件所在页面的Init事件
3)控件所在页面的Load事件
4)控件的Load事件
5)控件所在页面的PreRender事件
6)控件的PreRender事件
规律:
1)Init事件从最里面的控件(包括用户控件及普通控件)向最外面的控件(页面)引发,Load及PreRender等其他事件从最外面的控件向最里面的控件引发;
2)控件之间相同事件的执行顺序依控件在页面的位置按从左到右,从上到下的先后顺序执行。
注意:
1)切记用户控件也被视为页面中的一个控件;
2)把用户控件作为单独的一个特殊页面来看,它本身及其所包含的控件同样遵守相同的规律;
3)有时在客户端程序(如javascript)中会用到客户端body对像的onload事件,注意这个客户端事件是最后执行,即在服务器端所有事件执行完后才执行。
1.独立页面的生命周期事件顺序
Code
protected void Page_PreInit(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_PreInit<br/>");
}
protected void Page_Init(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_Init<br/>");
}
protected void Page_InitComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_InitComplete<br/>");
}
protected void Page_PreLoad(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_PreLoad<br/>");
}
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_Load<br/>");
}
protected void Page_LoadComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_LoadComplete<br/>");
}
protected void Page_PreRender(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_PreRender<br/>");
}
protected void Page_PreRenderComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_PreRenderComplete<br/>");
}
protected void Page_SaveStateComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Page_SaveStateComplete<br/>");
}
protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e)
{
//Response.Write("Page_Unload<br/>");
int i = 0;
i++;//这行代码是用来设置断点的,这里不能用Response.Write
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("Button事件触发!<br/>");
}
输出结果:
Page_PreInit
Page_Init
Page_InitComplete
Page_PreLoad
Page_Load
Page_LoadComplete
Page_PreRender
Page_PreRenderComplete
Page_SaveStateComplete
button事件激发执行顺序
Page_PreInit
Page_Init
Page_InitComplete
Page_PreLoad
Page_Load
Button 事件触发!
Page_LoadComplete
Page_PreRender
Page_PreRenderComplete
Page_SaveStateComplete
2.具有master页的生命周期事件顺序
Code
protected void Page_PreInit(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_PreInit<br/>");
}
protected void Page_Init(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_Init<br/>");
}
protected void Page_InitComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_InitComplete<br/>");
}
protected void Page_PreLoad(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_PreLoad<br/>");
}
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_Load<br/>");
}
protected void Page_LoadComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_LoadComplete<br/>");
}
protected void Page_PreRender(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_PreRender<br/>");
}
protected void Page_PreRenderComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_PreRenderComplete<br/>");
}
protected void Page_SaveStateComplete(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("MasterPage_SaveStateComplete<br/>");
}
protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e)
{
//Response.Write("MasterPage_Unload<br/>");
int i = 0;
i++;//这行代码是用来设置断点的,这里不能用Response.Write
}
输出结果:
Page_PreInit
MasterPage_Init
Page_Init
Page_InitComplete
Page_PreLoad
Page_Load
MasterPage_Load
Page_LoadComplete
Page_PreRender
MasterPage_PreRender
Page_PreRenderComplete
Page_SaveStateComplete
单击button 事件执行顺序
Page_PreInit
Page_Init
Page_InitComplete
Page_PreLoad
Page_Load
Button 事件触发!
Page_LoadComplete
Page_PreRender
Page_PreRenderComplete
Page_SaveStateComplete
下面是母版页与内容页合并后事件的发生顺序:
-
内容页 PreInit 事件。
-
母版页控件 Init 事件。
-
内容控件 Init 事件。
-
母版页 Init 事件。
-
内容页 Init 事件。
-
内容页 Load 事件。
-
母版页 Load 事件。
-
母版页控件 Load 事件。
-
内容页控件 Load 事件。
-
内容页 PreRender 事件。
-
母版页 PreRender 事件。
-
母版页控件 PreRender 事件。
-
内容页控件 PreRender 事件。
-
母版页控件 Unload 事件。
-
内容页控件 Unload 事件。
-
母版页 Unload 事件。
-
内容页 Unload 事件。