JavaJUC
多线程进阶->JUC并发编程
1、什么是JUC?
JUC,即java.util.concurrent
包的缩写,是java原生的并发包和一些常用的工具类
学习途径:源码、官方文档
业务:普通的线程代码 Thread
Runnable 没有返回值,效率比 Callable低!
2、进程和线程
进程:—个程序,QQ.exe、Music.exe程序的集合
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个线程!
java默认有几个线程?2个,mian、GC
线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(由线程负责)
java创建线程的方式:Thread、Runnable、Callable
java真的可以开启线程吗? 不能,java无法直接操作硬件,通过调用底层的C/C++实现。
并发、并行
并发(多个线程操作同一个资源)
- CPU一个核,模拟出来多条线程,快速交替,同一时刻只有一个线程在执行。
并行(多个人一起行走)
- CPU多个核,多个线程可以同时执行。线程池
package com.juc.test;
public class Processors {
public static void main(String[] args) {
//获取CPU处理器数量 4核8线程
//CPU密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); //8
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
线程有多少个状态?
6个
public enum State {
//新生
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待,一直等
WAITING,
//超时等待,过时不候
TIMED_WAITING,
//终止
TERMINATED;
}
wait和sleep的区别
1、来自不同的类
wait->Object类
sleep->Thread类
2、关于锁的释放
wait 会释放锁。
sleep 睡着了,它像是抱着锁睡觉,不会释放锁!
3、使用的范围是不同的
wait 只能在同步代码块中使用
sleep 可以在任何地方使用,它可以在任何地方睡觉。
4、是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 必须要捕获异常
3、Lock锁(重点)
Synchronized,传统写法
1.Ticket类,资源类,有一个同步方法
package com.juc.test;
//资源类 OOP
public class Ticket {
//票数
private int number = 50;
//卖票的方式
//synchronized 本质:队列、锁 锁对象,锁类
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第"+ number-- +"张票!剩余:" + number);
}
}
}
2.TicketTest类,程序入口
package com.juc.test;
/*
真正的多线程开发,企业级开发
线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
1、属性、方法
使用 synchronized 关键字
*/
public class TicketTest {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
//@FunctionalInterface 函数式接口,在JDK1.8开始,加入Lambda表达式 (参数)-> { 代码 }
new Thread(()-> {
for (int i = 1; i < 30; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(()-> {
ticket.sale();
}, "B").start();
new Thread(()-> {
ticket.sale();
}, "C").start();
}
}
//老旧的方式
//public class TicketTest {
// public static void main(String[] args) {
// new Thread(new MyThread()).start();
// }
//}
//
//class MyThread implements Runnable {
//
// @Override
// public void run() {
//
// }
//}
Lock接口
公平锁:分配公平,按顺序先来后到。
非公平锁:分配不公平,可以插队,乱序(默认)
代码实现:
1.Ticket类,资源类
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//资源类 OOP
/*
使用Lock的三个步骤
1、new ReentrantLock() //创建可重入锁对象
2、lock.lock(); //加锁
3、lock.unlock(); //解锁
*/
public class Ticket {
//票数
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock(); //创建可重入锁对象
//卖票操作
public void sale() {
lock.lock(); //加锁
// lock.tryLock(); //获取锁,返回true或false
try {
//业务代码
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + number-- + "张票!剩余:" + number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
}
2.TicketTest类,程序入口
package com.juc.test;
//使用Lock锁
public class TicketTest {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
//@FunctionalInterface 函数式接口,在JDK1.8开始,加入Lambda表达式 (参数)-> { 代码 }
new Thread(()-> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
Synchronized 和 Lock 区别
1、Synchronized 是Java内置的关键字,Lock 是一个类。
2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁。
3、Synchronized 会自动释放锁,Lock 必须手动释放锁!如果不释放锁,会产生死锁。
4、Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待锁,一直等);Lock锁不一定会等待下去。
5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock锁,可重入锁,可以中断锁,非公平(可以自己设置)。
6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
锁是什么?如何判断锁是谁?
4、生产者和消费者问题
面试常问:单例模式、八大排序算法、生产者和消费者、死锁。
生产者和消费者问题 Synchronized版
代码实现:
1.Data类,资源类
package com.juc.test;
//模板:判断等待,业务,通知
public class Data { //资源类
private int number = 0;
//+1操作
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我+1执行完了
this.notifyAll();
}
//-1操作
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我-1执行完了
this.notifyAll();
}
}
2.DataTest类,程序入口
package com.juc.test;
/*
生产者和消费者问题 Synchronized版
*/
public class DataTest {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
}
}
问题存在,A B C D 4个线程 ,会有虚假唤醒问题!
解决办法:if 改为 while 判断
代码实现:
1.Data类,资源类
package com.juc.test;
//模板:判断等待,业务,通知
public class Data { //资源类
private int number = 0;
//+1操作
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我+1执行完了
this.notifyAll();
}
//-1操作
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我-1执行完了
this.notifyAll();
}
}
2.DataTest类,程序入口
package com.juc.test;
/*
生产者和消费者问题 Synchronized版
*/
public class DataTest {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
}
}
JUC版的 生产者和消费者问题
通过Lock类找到 Condition
代码实现:(有问题,研究一下)
1.Data类,资源类
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//模板:判断等待,业务,通知
public class Data {
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// condition.await(); //等待
// condition.signalAll(); //全部唤醒
//+1操作
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0) {
//等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
//通知其他线程,我+1操作执行完了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1操作
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0) {
//等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
//通知其他线程,我-1操作执行完了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2.DataTest类,程序入口
package com.juc.test;
/*
生产者和消费者问题 Synchronized版
*/
public class DataTest {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
Condition 可以精准的通知和唤醒线程
代码实现:
1.Data类,资源类
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//模板:判断等待,业务,通知
public class Data {
private Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition1 = lock.newCondition();
Condition condition2 = lock.newCondition();
Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; //1A 2B 3C
public void printA() {
lock.lock();
try {
//业务:判断->执行->通知
while (number != 1) {
//等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"AAAAA");
//唤醒,唤醒指定的人,B
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
//业务:判断->执行->通知
while (number != 2) {
//等待
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"BBBBB");
//唤醒,唤醒指定的人,C
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
//业务:判断->执行->通知
while (number != 3) {
//等待
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"CCCCC");
//唤醒,唤醒指定的人,A
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2.DataTest类,程序入口
package com.juc.test;
/*
A执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A!
应用场景:生产线,下单->支付->交易->物流
*/
public class DataTest {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
}, "A").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
}, "B").start();
new Thread(()-> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
}, "C").start();
}
}
5、8锁现象【重点难点】
如何判断锁是谁?什么是锁?
普通的同步方法,锁的是调用者
静态的同步方法,锁的是类Class
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
8锁,关于锁的8个问题!
1、有两个同步方法,两个线程是先打印 发短信 还是 打电话?1/发短信 2/打电话
2、发短信延迟3秒,两个线程是先打印 发短信 还是 打电话?1/发短信 2/打电话
*/
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
//一个对象,一个调用者,一把锁!
Phone phone = new Phone();
new Thread(()-> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
//模拟时延
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()-> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
//synchronized 锁的对象是方法的调用者!phone
//两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms() {
try { //情况2
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信"); //情况1
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
8锁,关于锁的8个问题!
3、增加了一个普通方法后,先执行发短信还是hello? 1/hello(普通方法) 2/发短信
4、两个对象,和两个同步方法,是先发短信还是先打电话? 1/打电话 2/发短信
*/
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
//两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone phone1 = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(()-> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
//模拟延时
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()-> {
phone1.hello(); //情况3
phone2.call(); //情况4
}, "B").start();
}
}
class Phone {
//synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
//这里没有锁,不是同步方法,不受锁的影响!
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
8锁,关于锁的8个问题!
5、增加两个静态的同步方法后,只有一个对象,先执行发短信还是打电话? 1/发短信 2/打电话
6、两个对象,增加两个静态的同步方法后,先执行发短信还是打电话? 1/发短信 2/打电话
*/
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
//两个对象的类只有一个,锁的是类
Phone phone1 = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(()-> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
//模拟时延
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()-> {
// phone1.call(); // 情况5
phone2.call(); //情况6
}, "B").start();
}
}
class Phone {
//synchronized 锁的对象是方法的调用者!
//static 静态方法,类一加载就有了!锁的是类Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
8锁,关于锁的8个问题!
7、一个静态的同步方法,一个普通的同步方法,只有一个对象,先执行发短信还是打电话? 1/打电话 2/发短信
8、两个对象,一个静态的同步方法,一个普通的同步方法,先执行发短信还是打电话? 1/打电话 2/发短信
*/
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
//两个对象的类只有一个,锁的是类
Phone phone1 = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(()-> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()-> {
// phone1.call(); //情况7
phone2.call(); //情况8
}, "B").start();
}
}
class Phone {
//静态的同步方法,锁的是类Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
//普通的同步方法,锁的是调用者
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
8锁现象小结
new this 具体的一个对象
static Class 唯一的一个模板
6、集合类不安全【重点】
List 不安全
package com.juc.test;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/*
集合不安全-List不安全
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
// List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
// list.forEach(System.out::println);
//并发下 ArrayList 是不安全的
/*
解决办法:1、List<String> list = new Vector<>();(不推荐)
2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
// List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); //方式2
//CopyOnWrite 写入时复制 简称COW 是计算机程序设计领域的一种优化策略:
//多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
//在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
//CopyOnWrite 比 Vector 强在哪里? Vector用了synchronized 效率低
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); //方式3
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()-> {
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(list);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Set 不安全
package com.juc.test;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/*
集合不安全-Set不安全
*/
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class UnsafeSet {
public static void main(String[] args) {
//并发下 Set 是不安全的
/*
解决办法:1、HashSet<String> set = new HashSet<>();(不推荐)
2、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
3、CopyOnWriteArraySet<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
// HashSet<String> set = new HashSet<>(); //方式1
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); //方式2
CopyOnWriteArraySet<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); //方式3
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
new Thread(()-> {
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(set);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
HashSet的底层是什么?
HashSet的底层, 本质就是HashMap!
//源码
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
//add方法
//Set 本质是 map,key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); //不变的值!
Map 不安全
package com.juc.test;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/*
集合不安全-Map不安全
*/
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class UnsafeMap {
public static void main(String[] args) {
//Map 是这样用的吗? 不是,工作中不用HashMap
//负载因子 0.75、初始化容量 16
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16, 0.75);
//并发下 Map 是不安全的
/*
解决办法:1、Map<String, String> map = new HashMap<>();(不推荐)
2、Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
3、Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
*/
// Map<String, String> map = new HashMap<>(); //方式1
// Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()); //方式2
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); //方式3
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
new Thread(()-> {
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
7、Callable
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,run() / call()
代码实现
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
使用Callable接口
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>(Callable)).start();
// new Thread().start(); //怎么启动Callable?
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); //适配类
new Thread(futureTask, "A").start();
new Thread(futureTask, "B").start();
Integer o = (Integer)futureTask.get(); //获取Callable的返回值,这个get方法可能会产生阻塞,把它放到最后执行,或使用异步通信来处理!
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("call()");
//耗时的操作
return 1024;
}
}
Callable细节:
1、有缓存!
2、结果可能需要等待,会阻塞!
8、常用的辅助类
CountDownLatch
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/*
使用CountDownLatch计数器
情景:班级有6人,全部同学出去后再关门!
*/
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "go out");
countDownLatch.countDown(); //计数器-1
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close door");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown();
//计数器-1
countDownLatch.await();
//等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用 countDown() 计数器-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续执行!
CyclicBarrier
加法计数器
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/*
使用CyclicBarrier计数器
*/
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
//事件:集齐7颗龙珠,召唤神龙!
//召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()-> {
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 1; i <= 7 ; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集到" + temp + "颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); //等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
Semaphore
Semaphore:信号量
6车,3个停车位:
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
使用Semaphore
使用场景:限制流量,防止系统崩溃!
条件:6部车,3个停车位
*/
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
//线程数量:停车位! 限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); //3个停车位
for (int i = 1; i <= 6 ; i++) {
new Thread(()-> {
try {
semaphore.acquire(); //得到
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); //释放
}
// acquire(); //得到
// release(); //释放
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
acquire();
//得到,获得。假设如果已经满了,就等待,等待到被释放为止!
release();
//释放。会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!
作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!
9、读写锁【重点】
ReadWriteLock
package com.juc.test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/*
读写锁 ReadWriteLock
独占锁(写锁)一次只能被一个线程持有,共享锁(读锁)多个线程可以同时持有
读-读 可以共存!
读-写 不能共存!
写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
// MyCache myCache = new MyCache(); //没有加读写锁的情况
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock(); //加了读写锁的情况
//写入
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()-> {
myCache.put(temp + "", temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
//读取
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()-> {
myCache.get(temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
//加锁的
class MyCacheLock {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
//读写锁,更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
//存,写入的时候,只希望同一时刻只有一个线程去写
public void put(String key, Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock(); //写锁,加锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入成功,OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock(); //写锁,释放锁
}
}
//取,读取的时候,希望所有人都可以读!
public void get(String key) {
readWriteLock.readLock().lock(); //读锁,加锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取成功,OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock(); //读锁,释放锁
}
}
}
//不加锁的
//自定义缓存
class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
//存,写入
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入成功,OK");
}
//取,读取
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取成功,OK");
}
}
运行结果:


10、阻塞队列
阻塞队列:
BlockingQueue
不是新的东西!
什么情况下我们会用到阻塞队列?
多线程并发处理,线程池!
学会使用队列
添加、移除操作
四组API
方式 | 抛出异常 | 不会抛出异常,有返回值 | 阻塞等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer(,,) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(,) |
查看队列首部元素 | element() | peek() | - | - |
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
阻塞队列
四种情况:
1、抛出异常
2、不会抛出异常,有返回值
3、阻塞等待
4、超时等待
*/
public class BlockingQueueTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// test1(); //情况1
// test2(); //情况2
// test3(); //情况3
test4(); //情况4
}
//抛出异常
public static void test1() {
//队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a")); //添加操作
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
//IllegalStateException: Queue full 抛出队列已满异常!
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
// System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁
System.out.println(blockingQueue.remove()); //删除操作
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
//java.util.NoSuchElementException 抛出没有元素异常!
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
//有返回值,不会抛出异常
public static void test2() {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a")); //添加操作
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("d")); //false,不抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.peek()); // 查看队首元素是谁
System.out.println(blockingQueue.poll()); //删除操作
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// System.out.println(blockingQueue.poll()); //null,不抛出异常!
}
//阻塞,等待(一直等,一直阻塞)
public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
//一直阻塞
blockingQueue.put("a"); //添加操作
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); //队列没有位置了,一直阻塞!
System.out.println(blockingQueue.take()); //删除操作
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take()); //没有这个元素,一直阻塞!
}
//阻塞,等待(等待超时)
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a"); //添加操作
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS); //等待超过2秒就退出
System.out.println(blockingQueue.poll()); //删除操作
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); //等待超过2秒就退出
}
}
SynchronousQueue 同步队列
没有容量,或者可以理解为队列大小为1。进去一个元素,必须等待取元素出来之后,才能再往里面放一个元素!
put方法放入一个元素,take方法从同步队列中取出一个元素。
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
SynchronousQueue 同步队列
和其他的BlockingQueue不一样,SynchronousQueue 不存储元素
put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能再put进去元素!
*/
public class SynchronousQueueTest {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); //同步队列
new Thread(()-> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T1").start();
new Thread(()-> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take " + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T2").start();
}
}
为什么学了技术不会用?原因:看得少!
11、线程池【重点难点】
线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略
池化技术
程序运行的本质:占用系统资源!优化资源的使用!=>池化技术
如:线程池、连接池、内存池、对象池等
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处:
1、降低资源的消耗
2、提高响应速度
3、方便管理
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
线程池:三大方法
三大方法的底层都是 ThreadPoolExecutor
newSingleThreadExecutor() 创建单个线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(5) 创建一个固定大小的线程池
Executors.newCachedThreadPool() 创建可伸缩的线程池
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
线程池
Executors 工具类,三大方法
使用线程池来创建线程
*/
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建单个线程的线程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定大小的线程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //创建可伸缩的线程池
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} finally {
//线程池用完要关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
源码分析,7大参数:
//本质都是:new ThreadPoolExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
int maximumPoolSize, //最大线程池大小
long keepAliveTime, //超时了没人调用就会释放
TimeUnit unit, //超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, //线程工厂,用来创建线程,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler) { //拒绝策略
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
手动创建一个线程池
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.*;
/*
线程池
手动创建线程池!ThreadPoolExecutor
四种拒绝策略:
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); //哪里来的去哪里,滚!
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); //队列满了,把新进来的人丢掉,不会抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试和最早的人竞争,不会抛出异常!
*/
public class RejectedExecutionTest {
public static void main(String[] args) {
//自定义线程池!通过 ThreadPoolExecutor 创建线程池(阿里推荐)
//最大线程数应该如何定义?
//1、CPU 密集型,计算机是几线程就定义为几,这样可以保持CPU的效率最高!
//2、IO 密集型,判断你程序中十分消耗IO的线程,大于这个线程数,一般设置是两倍!
//程序 4个大型任务 io十分占用资源! 设置为8个线程
//获取CPU线程数:System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
//设置7大参数
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试和最早的人竞争,不会抛出异常!
try {
//最大承载量:Queue + maximumPoolSize 8
//超出最大承载量抛出 RejectedExecutionException 异常
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
//使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} finally {
//线程池用完要关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
4种拒绝策略
四种拒绝策略:
- new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常!
- new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); //哪里来的去哪里,滚!
- new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); //队列满了,把新进来的人丢掉,不会抛出异常!
- new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试和最早的人竞争,不会抛出异常!
小结和拓展
线程池的最大大小该如何去设置?
了解:CPU密集型,IO密集型,用于调优。
//最大线程数应该如何定义?
//1、CPU 密集型,计算机是几线程就定义为几,这样可以保持CPU的效率最高!
//2、IO 密集型,判断你程序中十分消耗IO的线程,大于这个线程数,一般设置是两倍!
//程序 4个大型任务 io十分占用资源! 设置为8个线程
//获取CPU线程数:System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
package com.juc.demo07;
import java.util.concurrent.*;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//自定义线程池!通过ThreadPoolExecutor创建线程池
//最大线程数应该如何定义?
//1、CPU 密集型,计算机是几线程就定义为几,这样可以保持CPU的效率最高!
//2、IO 密集型,判断你程序中十分消耗IO的线程,大于这个线程数,一般设置是两倍!
//程序 15个大型任务 io十分占用资源! 设置为30个线程
//获取CPU线程数:System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //拒绝策略,队列满了,尝试和最早的人竞争,不会抛出异常!
try {
//最大承载量:Queue + maximumPoolSize
//超出最大承载量抛出 RejectedExecutionException 异常
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
//使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} finally {
//线程池用完要关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
12、四大函数式接口(重点)
现在的程序员必须要会:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算。
函数式接口:只有一个抽象方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
//源码中有非常多函数式接口 FunctionalInterface
//作用:简化编程模型。在新版本的框架底层大量应用!
代码实现:
函数型接口
Function 有一个传入参数,有一个返回值!重写apply()方法
package com.juc.test;
import java.util.function.Function;
/*
Function 函数型接口,有一个传入参数,有一个返回值
只要是函数式接口,就可以用Lambda表达式简化
*/
public class FunctionTest {
public static void main(String[] args) {
// Function<String, String> function = new Function<>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function function = (str)-> {return str;};
System.out.println(function.apply("abc"));
}
}
断定型接口
Predicate 有一个输入参数,返回值只能是布尔值!重写test()方法
package com.juc.test;
import java.util.function.Predicate;
/*
断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是布尔值!
*/
public class PredicateTest {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<>() {
// @Override
// public boolean test(String str) {
// return str.isEmpty();
// }
// };
Predicate<String> predicate = (str)-> {return str.isEmpty();};
System.out.println(predicate.test("abc"));
}
}
消费型接口
Consumer 只有一个输入,没有返回值!重写accept()方法
package com.juc.test;
import java.util.function.Consumer;
/*
Consumer 消费型接口:只有一个输入,没有返回值!
*/
public class ConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<String> consumer = new Consumer<>() {
// @Override
// public void accept(String str) {
// System.out.println(str);
// }
// };
Consumer<String> consumer = (str)-> {System.out.println(str);};
consumer.accept("abcdef");
}
}
供给型接口
Supplier 没有参数,只有返回值!重写get()方法
package com.juc.test;
import java.util.function.Supplier;
/*
Supplier 供给型接口:没有参数,只有返回值!
*/
public class SupplierTest {
public static void main(String[] args) {
// Supplier<Integer> supplier = new Supplier<>() {
// @Override
// public Integer get() {
// return 1024;
// }
// };
Supplier<Integer> supplier = ()-> {return 1024;};
System.out.println(supplier.get());
}
}
13、Stream流式计算
什么是Stream流式计算?
大数据:存储+计算
集合、MySQL 本质就是存储东西的。
计算都应该交给流来操作!
1.User类
package com.juc.test;
//有参,无参构造,get、set、toString方法!
public class User {
private int id;
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
2.StreamTest类,流式计算
package com.juc.test;
/*
流式计算
题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
现在有5个用户!筛选:
1、ID 必须是偶数
2、年龄必须大于23岁
3、用户名转为大写字母
4、用户名字母倒着排序
5、只输出一个用户!
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class StreamTest {
public static void main(String[] args) {
//创建用户对象
User user1 = new User(1, "a", 21);
User user2 = new User(2, "b", 22);
User user3 = new User(3, "c", 23);
User user4 = new User(4, "d", 24);
User user5 = new User(5, "e", 25);
//集合就是存储数据的地方
List<User> list = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5);
//计算交给Stream流
//lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
list.stream()
.filter(user -> {return user.getId()%2 == 0;})
.filter(user -> {return user.getAge()>23;})
.map(user -> {return user.getName().toUpperCase();})
.sorted((u1, u2)-> {return u2.compareTo(u1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
什么是ForkJoin?
ForkJoin 是JDK1.7的新特性,它的作用是并行执行任务,提高效率。
应用场景:在数据量很大的情况下。
大数据:Map Reduce(把大任务拆分成小任务)
ForkJoin 特点:工作窃取
做完任务的线程,会把其他线程的任务拿过来执行,提高效率!存储任务的区域是双端队列,方便其他线程快速拿取。
ForkJoin 的操作
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/*
ForkJoin
求和计算的任务
1、 ForkJoinPool 通过它来执行
2、计算任务 ForkJoinPool, execute(ForkJoinTask task)
3、计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoin extends RecursiveTask<Long> {
private Long start;
private Long end;
//临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoin(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
//计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end - start) < temp) {
//普通写法
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else {
//分支合并计算
long middle = (start + end) / 2; //中间值
ForkJoin task1 = new ForkJoin(start, middle);
task1.fork(); //拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoin task2 = new ForkJoin(middle + 1, end);
task2.fork(); //拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
2.ForkJoinTest类,比较3种计算方法
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
public class ForkJoinTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); //时间:6047
// test2(); //时间:4519
test3(); //时间:204
}
//普通程序员
public static void test1() {
Long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
//使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoin(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task); //提交任务
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
//Stream并行流
public static void test3() {
long start = System.currentTimeMillis();
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
}
15、异步回调
Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
异步回调:Ajax CompletableFuture
异步执行
成功回调
失败回调
*/
public class CompletableFutureTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//发起一个请求,没有返回值的异步回调 runAsync
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()-> {
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Void");
// });
//
// System.out.println("1111");
//
// completableFuture.get(); //获取阻塞执行结果
//有返回值的异步回调
//Ajax,会返回成功和失败的回调
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
int i = 10/0;
return 1024;
});
completableFuture.whenComplete((t, u)-> {
System.out.println("t=>" + t); //正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); //错误信息 java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e)-> {
System.out.println(e.getMessage());
return 233; //可以获取到错误的返回结果
}).get();
//HTTP状态码
//200,404,400
}
}
16、JMM【重点】
面试题:请你谈谈你对 Volatile 的理解
Volatile 是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制。
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
什么是JMM?
JMM:Java内存模型,是不存在的东西,是概念,是约定!
关于JMM的一些同步约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存。
3、加锁和解锁是同一把锁。
线程
主内存、工作内存
8种操作:
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可再分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接收到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量使用use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题:程序不知道主内存的值已经被修改过了
17、Volatile【重点】
1、保证可见性
使用 volatile 关键字
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
JMM
使用volatile关键字
*/
public class Volatile01 {
//不加 volatile,程序就会死循环!加了 volatile可以保证可见性!
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) { //主线程main
new Thread(()-> { //线程1 对主内存的变化是不知道的
while (num == 0) {
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2、不保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败。
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
JMM
volatile 不保证原子性
*/
public class Volatile02 {
//volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num的结果应该为20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()-> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { //Java默认有两个线程 main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加 lock 和 Synchronized,怎么样保证原子性?
使用原子类,解决原子性问题
原子类为什么这么高级?
这些类的底层都直接和操作系统有关!直接在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/*
JMM
volatile 不保证原子性
*/
public class Volatile02 {
//volatile 不保证原子性
//原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add() {
// num++; //不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); //+1方法,不是简单的+1操作,而是在内存中修改值,使用的是CAS
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num的结果应该为20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()-> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { //Java默认有两个线程 main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
3、禁止指令重排
什么是指令重排?你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码 --> 编译器优化的重排 --> 指令并行也可能会重排 --> 内存系统也会重排 --> 执行
处理器在进行指令重排的时候,需要考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; //1
int y = 2; //2
x = x + 5; //3
y = y + x; //4
//我们期望的顺序:1234,但是可能执行的时候会变成 2134 1324
//可不可能是 4123 ,不可能!
可能造成影响的结果:
前提:a b x y 这四个值默认都是0
线程A | 线程B |
---|---|
x = a | y = b |
b = 1 | a = 2 |
正常的结果:x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b = 1 | a = 2 |
x = a | y = b |
指令重排导致的诡异结果:x = 2;y = 1;
volatile 可以避免指令重排:
内存屏障、CPU指令。作用:
1、保证特定操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性!(利用这些特性 volatile实现了可见性)
Volatile 可以保证可见性,但不能保证原子性,由于有内存屏障,可以避免指令重排现象发生。
18、单例模式
饿汉式、懒汉式
饿汉式
package com.juc.test;
/*
单例模式-饿汉式单例
单例模式的灵魂:构造器私有
*/
public class Singleton01 {
//可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data4 = new byte[1024 * 1024];
private Singleton01() {
}
private static final Singleton01 HUNGRY = new Singleton01();
public static Singleton01 getInstance() {
return HUNGRY;
}
}
双重检查-懒汉式
package com.juc.test;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
/*
单例模式-懒汉式单例
单例模式的灵魂:构造器私有
*/
public class Singleton02 {
private static boolean flag = false;
private Singleton02() {
synchronized (Singleton02.class) {
if (flag == false) {
flag = true;
} else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static Singleton02 lazyMan;
//双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL 懒汉式
public static Singleton02 getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (Singleton02.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new Singleton02(); //不是一个原子性操作
/*
1、分配内存空间
2、执行构造方法,初始化对象
3、把这个对象指向这个空间
可能出现指令重排现象,所以要加上 volatile
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) throws Exception {
// Singleton02 instance = Singleton02.getInstance();
Field flag = Singleton02.class.getDeclaredField("flag");
flag.setAccessible(true);
Constructor<Singleton02> declaredConstructor = Singleton02.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
Singleton02 instance = declaredConstructor.newInstance();
flag.set(instance, false);
Singleton02 instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
静态内部类
package com.juc.test;
//静态内部类
public class Singleton03 {
private Singleton03() {
}
public static Singleton03 getInstance() {
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass {
private static final Singleton03 HOLDER = new Singleton03();
}
}
单例不安全,因为有反射
枚举
package com.juc.test;
import java.lang.reflect.Constructor;
//enum 枚举是一个什么?枚举本身也是一个 Class类
public enum Singleton04 {
INSTANCE;
public Singleton04 getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Singleton04 instance1 = Singleton04.INSTANCE;
Constructor<Singleton04> declaredConstructor = Singleton04.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
Singleton04 instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//NoSuchMethodException
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
枚举类型的最终反编译源码:
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: Singleton04.java
package com.juc.demo13;
public final class Singleton04 extends Enum
{
public static Singleton04[] values()
{
return (Singleton04[])$VALUES.clone();
}
public static Singleton04 valueOf(String s)
{
return (Singleton04)Enum.valueOf(com/juc/test/Singleton04, s);
}
private Singleton04(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public Singleton04 getInstance()
{
return INSTANCE;
}
private static Singleton04[] $values()
{
return (new Singleton04[] {
INSTANCE
});
}
public static final Singleton04 INSTANCE = new Singleton04("INSTANCE", 0);
private static final Singleton04 $VALUES[] = $values();
}
19、深入理解CAS【重点】
什么是 CAS?为什么要研究CAS?
想进大厂你必须要深入研究底层!
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/*
CAS
*/
public class CAS {
//CAS compareAndSet:比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
//期望、更新
//public final boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue)
//如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新! CAS是CPU的并发原语!
atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021);
System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.getAndIncrement();
atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021);
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe类
CAS:比较读取工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,就执行操作!如果不是就一直循环!
缺点:
1、循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
3、存在ABA问题
CAS:存在ABA问题(狸猫换太子)
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/*
CAS
*/
public class CAS {
//CAS compareAndSet:比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
//期望、更新
//public final boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue)
//如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新! CAS是CPU的并发原语!
//==============捣乱的线程=============
atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021);
System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020);
System.out.println(atomicInteger.get());
//==============期望的线程=============
atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666);
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
20、原子引用
解决ABA问题,引入原子引用!
对应的思想:乐观锁
带版本号的原子操作!
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
/*
CAS-原子引用
*/
public class CAS {
//CAS compareAndSet:比较并交换!
public static void main(String[] args) {
// AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题!
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(10,1);
//和乐观锁的原理相同!
new Thread(()-> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); //获得版本号
System.out.println("a1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(10, 12,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a2=>" + stamp);
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(12, 10,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "a").start();
new Thread(()-> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); //获得版本号
System.out.println("b1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(10, 66,
stamp, stamp + 1));
System.out.println("b1=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "b").start();
}
}
注意:
Integer使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;
21、各种锁的理解【重点难点】
1、公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队,(默认都是非公平锁)!
//默认都是非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//如果是true就是公平锁,如果是false就是非公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
//例如,创建公平锁:
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(true);
2、可重入锁
可重入锁又叫递归锁
synchronized 版
package com.juc.test;
/*
可重入锁-synchronized版
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()-> {
phone.sms();
}, "a").start();
new Thread(()-> {
phone.sms();
}, "b").start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sms() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发短信");
call(); //这里也有锁
}
public synchronized void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打电话");
}
}
Lock版
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
可重入锁-Lock版
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()-> {
phone.sms();
}, "a").start();
new Thread(()-> {
phone.sms();
}, "b").start();
}
}
class Phone {
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms() {
lock.lock(); //细节问题:加锁和解锁要成对使用!否则就会死锁!
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发短信");
call(); //这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void call() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打电话");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
3、自旋锁
spinlock
1.SpinLock类,自定义一个自旋锁
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/*
自旋锁
自定义一个自旋锁
*/
public class SpinLock {
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
//加锁
public void myLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myLock");
//自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
}
//解锁
public void myUnLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnLock");
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
}
2.SpinLockTest类
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SpinLockTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
//底层使用的自旋锁 CAS
SpinLock lock = new SpinLock();
new Thread(()-> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()-> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T2").start();
}
}
4、死锁
什么是死锁?
怎么排查死锁?
package com.juc.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
死锁
*/
public class Deadlock {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
排查步骤:
1、使用 jps-l
定位进程号
2、使用 jstack 进程号
找到死锁问题
在面试和工作中,排查死锁问题,可以回答:
1、从堆栈中找出问题。十个人只有1个人会这样回答!
2、从日志中找出问题。十个人有9个人会这样回答!
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