Java/Android设计模式之 Builder设计模式,构建者模式
在众多的设计模式中构建者模式Builder显得非常的精妙,它能在用户不知道内部情况下创建一个对象,也就是省略部分细节,显得简洁大方。今天我们开始介绍这个构建者模式
首先是对象,我们需要生成的对象,这里我们是一个抽象的产品类,其中操作系统需要具体的实现类去操作
//计算机,也就是产品类
public abstract class Computer {
protected String mBoard;
protected String mDisplay;
protected String mOS;
public void setmBoard(String board){
this.mBoard = board;
}
public void setDisplay(String display){
this.mDisplay = display;
}
public abstract void setmOS();
@Override
public String toString() {
return "Computer{" +
"mBoard='" + mBoard + '\'' +
", mDisplay='" + mDisplay + '\'' +
", mOS='" + mOS + '\'' +
'}';
}
}
具体的产品类,实现了抽象的产品Computer
//具体的产品类
public class Macbook extends Computer {
protected Macbook() {
}
@Override
public void setmOS() {
mOS = "Mac OS X 10.10";
}
}
抽象的构造者
//抽象的Builder
public abstract class Builder {
public abstract void buildBoard(String board);
public abstract void buildDisplay(String display);
public abstract void buildOS();
public abstract Computer create();
}
具体的构造者 这里首先new出来了一个对象,实现抽象的Builder,在builder方法;里面为computer设置相关的属性,最后create方法返回这个对象
//具体的Builder类 MacBookBuilder
public class MacBookBuilder extends Builder{
private Computer mComputer = new Macbook();
@Override
public void buildBoard(String board) {
mComputer.setmBoard(board);
}
@Override
public void buildDisplay(String display) {
mComputer.setDisplay(display);
}
@Override
public void buildOS() {
mComputer.setmOS();
}
@Override
public Computer create() {
return mComputer;
}
}
Director类,负责构造,首先用户在初始化这个类的时候需要传递一个Builder过来,一般是传递一个具体的Builder过来再调用construct这个方法就完成了产品的生成,在最后调用builder.create()就可以生成这个对象
//Director类,负责构造Computer
public class Director {
Builder mBuilder = null;
public Director(Builder mBuilder) {
this.mBuilder = mBuilder;
}
/**
* 构建对象
*/
public void consttuct(String board, String display){
mBuilder.buildBoard(board);
mBuilder.buildDisplay(display);
mBuilder.buildOS();
}
}
测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//初始化一个具体的Mac电脑的构造Builder,在这里面已经设置了系统,这里保存了一个没有配置的电脑产品
Builder builder = new MacBookBuilder();
//初始化一个构建类,这个构建类里面需要builder参数
Director pcDirector = new Director(builder);
//这个构建类就可以开始构造我们需要配置的产品
pcDirector.consttuct("英特尔", "Retina显示器");
//最后我们调用builder的create()方法就可以生成一个对象
System.out.println("Computer info :"+ builder.create().toString());
}
}
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