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函数返回值问题

2016-03-09 14:26  想打架的蜜蜂  阅读(290)  评论(0编辑  收藏  举报

函数返回值问题

来源于http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7083619

程序1: 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <stdio.h>  
  2. char *returnStr()  
  3. {  
  4.      char *p="hello world!";  
  5.      return p;  
  6. }  
  7. int main()  
  8. {  
  9.      char *str;  
  10.      str=returnStr();  
  11.      printf("%s\n", str);  
  12.      return 0;  
  13. }   


这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,回为操作的一直是这个静态数据区,故能够通过指针顺利无误的访问。

 

程序2: 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <stdio.h>  
  2. char *returnStr()  
  3. {  
  4.      char p[]="hello world!";  
  5.      return p;  
  6. }  
  7. int main()  
  8. {  
  9.      char *str;  
  10.      str=returnStr();  
  11.      printf("%s\n", str);  
  12.      return 0;  
  13. }   

 

"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,相当于把静态数据赋值给局部变量后,操作的是这个局部变量。这是与前着最本质的区别,当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

 

程序3:
如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <stdio.h>  
  2. char *returnStr()  
  3. {  
  4.      static char p[]="hello world!";  
  5.      return p;  
  6. }  
  7. int main()  
  8. {  
  9.      char *str;  
  10.       str=returnStr();  
  11.      printf("%s\n", str);  
  12.   
  13.      return 0;  
  14. }   

 

 

程序4:
这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明: 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <stdio.h>  
  2. //返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里  
  3. char *s1()  
  4. {  
  5.      char p[]="Hello world!";  
  6.      printf("in s1 p=%p\n", p);  
  7.      printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!"));  
  8.      return p;  
  9. }  
  10. //返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区  
  11. char *s2()  
  12. {  
  13.      char *q="Hello world!";  
  14.      printf("in s2 q=%p\n", q);  
  15.      printf("in s2: string's address: %p\n", &("Hello world!"));  
  16.      return q;  
  17. }  
  18. //返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区  
  19. char *s3()  
  20. {  
  21.      static char r[]="Hello world!";  
  22.      printf("in s3 r=%p\n", r);  
  23.      printf("in s3: string's address: %p\n", &("Hello world!"));  
  24.      return r;  
  25. }  
  26. int main()  
  27. {  
  28.      char *t1, *t2, *t3;  
  29.      t1=s1();  
  30.      t2=s2();  
  31.      t3=s3();  
  32.      printf("in main:");  
  33.      printf("p=%p, q=%p, r=%p\n", t1, t2, t3);  
  34.      printf("%s\n", t1);  
  35.      printf("%s\n", t2);  
  36.      printf("%s\n", t3);  
  37.      return 0;  
  38. }  
  39.   
  40. 运行输出结果:  
  41. in s1 p=0xbff92efb  
  42. in s1: string's address: 0x80486ac  
  43. in s2 q=0x80486ac  
  44. in s2: string's address: 0x80486ac  
  45. in s3 r=0x804998c  
  46. in s3: string   

可以看出,s1中两地址不同,s2中两地址相同,s3中两地址也不同

这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

 

 

程序5:

 

[cpp] view plain copy
 
  1. int fn()  
  2. {  
  3.     int j = 3;  
  4.   
  5.     return j;  
  6. }  
  7.   
  8. int main(int argc, char* argv[])  
  9. {  
  10.     printf("%d\n", fn());  
  11.     return 0;  
  12. }  

首先要明白函数是怎么返回的,函数返回时,先将返回值存入寄存器,然后释放局部变量空间,最后return. fn()返回j其实是返回j的一个拷贝出来。