随笔分类 - 操作系统-精髓与设计原理(第八版)复习题
摘要:9.1简要描述三种类型的处理器调度。 长程调度:决定加入待执行进程池。 中称调度:决定加入部分或全部位于内存中的进程集合。 短程调度: 决定可用I/O设备处理哪个进程挂起的I/O请求。 9.2在交互式操作系统中,通常最重要的性能要求是什么? 响应时间 9.3 周转时间和响应时间有何区别? 周
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摘要:8.操作系统--精髓与设计原理(第八版)第八章复习题答案 8.1 简单分页与虚拟内存分页有何区别? 进程运行时,简单分页的所有页必须都在内存中,除非使用了覆盖技术,虚存分页并非所有页都须在内存页框中,仅在需要时才读入页,把一页读入内存可能需要把另一页写出到磁盘。 8.2 什么是抖动? 当操作
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摘要:操作系统--精髓与设计原理(第八版)第七章复习题答案 7.1内存管理需要满足哪些需求? 重定位 保护 共享 逻辑组织 物理组织 7.2为何需要重定位进程的能力? 在多道程序设计系统中,可用的内存空间通常被多个进程共享。通常情况下,程序员事先并不知道在某个程序执行期间会有其他哪些程序驻留在内存中。此外
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摘要:操作系统--精髓与设计原理(第八版)第六章复习题答案 6.1 给出可重用资源和可消耗资源的例子。 可重用资源是指一次仅供-一个进程安全使用且不因使用而耗尽的资源。进程得到资源单元并使用后,会释放这些单元供其他进程再次使用。可重用资源的例子包括处理器、I/O 通道、内存和外存、设备,以及诸如文件、数据
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摘要:操作系统--精髓与设计原理(第八版)第五章复习题答案 5.1 列出与并发相关的4个设计问题。 操作系统必须能够跟踪不同的进程,这可使用进程控制块来实现。 操作系统必须为每个活动进程分配和释放各种资源。有时,多个进程想访问相同的资源。这些资源包括: 处理器时间: 这是调度功能。 存储器: 大多数操作系
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摘要:操作系统--精髓与设计原理(第八版)第四章复习题答案 4.1 表3.5列出了在一个没有线程的操作系统中进程控制块的基本元素。对于多线程系统,这些元素中哪些可能属于线程控制块,哪些可能属于进程控制块? 这对于不同的系统来说通常是不同的,但一般来说,进程是资源的所有者,而每个线程都有它自己的执行状态
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摘要:操作系统--精髓与设计原理(第八版)第三章复习题答案 3.1 什么是指令跟踪? 指令跟踪是指为该进程而执行的指令序列。 3.2 通常哪些事件会导致创建一个进程? 新的批处理作业; 交互登录; 操作系统因为提供一项服务而创建; 由现有的进程派生。 3.3 简要定义图3.6所示进程模型中的每种状态。 运
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摘要:操作系统--精髓与设计原理(第八版)第二章复习题答案 2.1 操作系统设计的三个目标是什么? 方便:操作系统使计算机更易于使用。 有效:操作系统允许以更有效的方式使用计算机系统资源。 扩展的能力:在构造操作系统时,应该允许在不妨碍服务的前提下有效地开发、测试和引进新的系统功能。 2.2 什么是操作系
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摘要:操作系统--精髓与设计原理(第八版)第一章复习题答案 1.1 列出并简要定义计算机的四个组成部分。 处理器:控制计算机的操作,执行数据处理功能。 内存:也叫主存储器,存储数据和程序。 输入/输出模块:在计算机和外部环境之间移动数据。 系统总线:在处理器、内存和输入输出间提供通信的设施。 1.2 定义
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