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2014年8月20日
利用脚本对游戏对象进行操作
摘要: 1.创建游戏对象 GameObject.CreatePrimitive(),参数为系统默认的球体,立方体等游戏对象。 AddComponent(),为游戏对象添加组件。 protected GameObject obj; // Use this for initialization ...
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posted @ 2014-08-20 21:20 hometown
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