详解指针的指针
int i = 5, j = 6, k = 7;
int *ip1 = &i, *ip2 = &j;
int **ipp = &ip1;
那么现在指针 ipp 指向了 ip1,ip1 指向了 i。*ipp 就是 ip1,**ipp 就是 i,或者说是 5。我们可以用我们熟悉的盒子箭头图来描述,像这样:

*ipp = ip2;
我们就改变了 ipp 指向的那个指针(也就是 ip1),现在它指向 ip2 所指的地方。也就是说(ip1)现在它指向了 j:
& 符号的意思是取地址,也就是返回一个对象在内存中的地址。
* 符号的意思是取得一个指针所指向的对象。 也就是如果一个指针保存着一个内存地址,那么它就返回在那个地址的对象。
所以当你这么写时 *ipp = ip2,实际上是把 ipp 存的地址所对应的对象,也就是 ip1 取到,然后把 ip2 存的值赋值给 ip1,也就是 j 的地址。
int m_value = 1; void func(int *p) { p = &m_value; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
输出值为2 2
当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来的值。
void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p = new int; **p = 5; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(&pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
输出值为2 5
p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址
*p: 是被指向的指针,是一个地址。如果我们修改它,修改的是被指向的指针的内容。换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针,分配了新的内存空间。
**p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容
int m_value = 1; void func(int *&p) { p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 p = new int; *p = 5; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
输出值为2 5
p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn
*p:是main()方法里的pn指向的内容。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 因为Apifox不支持离线,我果断选择了Apipost!
· 通过 API 将Deepseek响应流式内容输出到前端