语句
语句
语句
构造所属C#程序的过程构造块,通常以;结束。
类别 | C#关键字 |
---|---|
选择语句 | if, else, switch, case |
迭代语句 | do, for, foreach, in, while |
跳转语句 | break, continue, default, goto, return, yield |
异常处理语句 | throw, try-catch, try-finally, try-catch-finally |
检查和未检查 | checked, unchecked |
fix语句 | fixed |
lock语句 | lock |
程序的三种结构
顺序结构:按编写顺序依次执行
分支结构:根据某一条件的判定结果来确定执行顺序,if...else if...else..., switch, ?:
循环结构:当某一条件成立时,重复执行某段程序,for, while...do..., do...while...
需要注意事项:
switch语句中case语句只能处理枚举值、常量值和文本值。
foreach...in循环,在“语句或语句块”中,“变量”是只读的, 只能访问不能赋值。
using语句,是为确保正确使用IDisposable对象的方便语法,使用完毕实现了IDisposable接口的对象以后自动调用它的Dispose()方法,另一种是using指令导入指定命名空间。