摘要:
1、内部类 内部类是定义在一个类的内部的类,内部类 不能定义静态变量和方法。接口内也可以使用内部类,但没必要 更好的实现隐藏:内部类可以被 private 与 protected 修饰 内部类拥有外部类的所有元素的访问权限:可以直接调用所有外部类的成员,包括 private 修饰的变量和方法、非静态 阅读全文
摘要:
1、Object 类 所有类的父类,所有类都 隐式地 继承 Object,因此省略了 extends Object 关键字 1.1 boolean equals() 判断两个对象是否相同,Object 中的 equals 方法比较的是两个引用的内存地址。工作中,不应该比较内存地址,应该比较地址里面的 阅读全文
摘要:
1、单一职责原则(Single-Responsibility Principle) 一个类应该只有一个能引起变化的原因,一个类的功能要单一,只做与它相关的事情 职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损伤其内聚性和耦合度 1.1 优点 类的复杂性降低,实现 阅读全文