线程池
/** * ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, * long keepAliveTime, TimeUnit unit, * BlockingQueue<Runnable> workQueue, * RejectedExecutionHandler handler) * corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 * maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 * keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间 * unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 * workQueue: 线程池所使用的缓冲队列 * handler: 线程池对拒绝任务的处理策略 * 一个任务通过execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个Runnable 类型的对 * 象,任务的执行方法就是Runnable 类型对象的run()方法。 * 当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时: * 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要 * 创建新的线程来处理被添加的任务。 * 如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue 未满,那么任务被 * 放入缓冲队列。 * 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue 满,并且线程池中的数 * 量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 * 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue 满,并且线程池中的数 * 量等于maximumPoolSize,那么通过handler 所指定的策略来处理此任务。 * 也就是:处理任务的优先级为: * 核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满 * 了,使用handler 处理被拒绝的任务。 * 当线程池中的线程数量大于corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime, * 线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 * unit 可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit 中的几个静态属性: * NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。 * workQueue 我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue * handler 有四个选择: * ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() * 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException 异常 * ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() * 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 * ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() * 抛弃旧的任务 * ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() * 抛弃当前的任务 **/ import java.io.Serializable; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool { private static int produceTaskSleepTime = 2; private static int consumeTaskSleepTime = 2000; private static int produceTaskMaxNumber = 10; public static void main(String[] args) { //构造一个线程池 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); for(int i=1;i<=produceTaskMaxNumber;i++){ try { //产生一个任务,并将其加入到线程池 String task = "task@ " + i; System.out.println("put " + task); threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task)); //便于观察,等待一段时间 Thread.sleep(produceTaskSleepTime); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 线程池执行的任务 * @author hdpan */ public static class ThreadPoolTask implements Runnable,Serializable{ private static final long serialVersionUID = 0; //保存任务所需要的数据 private Object threadPoolTaskData; ThreadPoolTask(Object tasks){ this.threadPoolTaskData = tasks; } public void run(){ //处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句 System.out.println("start .."+threadPoolTaskData); try { ////便于观察,等待一段时间 Thread.sleep(consumeTaskSleepTime); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } threadPoolTaskData = null; } public Object getTask(){ return this.threadPoolTaskData; } } }