漫话规则引擎(3): 规则描述语言
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在规则引擎中,通常会使用某种表述性的语言(而不是编程语言)来描述规则。所以规则描述语言也是规则引擎的一个重要组成部分。
目前在规则描述语言方面,并没有一个通用的标准获得规则引擎厂商的广泛支持,大部分规则描述语言都是厂商私有的。
大体来说,规则语言可以分为结构化的(Structured)和基于标记的(Markup,通常为xml)。
常见的规则描述语言包括:
语言 | 类型 | 厂商 |
---|---|---|
srl(Structured Rule Language) | 结构化 | Fair Isaac(以前是Blaze Software) |
drl(Drools Rule Language) | 结构化 | Jboss(以前是drools.org) |
RuleML(Rule Markup Language) | xml | www.ruleml.org |
SRML(Simple Rule Markup Language) | xml | 无 |
BRML(Business Rules Markup Language) | xml | 无 |
SWRL(A Semantic Web Rule Language) | xml | www.daml.org |
不管是哪种规则描述语言,都需要描述一组条件以及在此条件下执行的操作(即规则)。
下面是一个drl的例子:
package com.sample import com.sample.DroolsTest.Message; rule "Hello World" when m : Message( status == Message.HELLO, myMessage : message ) then System.out.println( myMessage ); m.setMessage( "Goodbye cruel world" ); m.setStatus( Message.GOODBYE ); update( m ); end rule "GoodBye" when Message( status == Message.GOODBYE, myMessage : message ) then System.out.println( myMessage ); end