Flex4中的皮肤(4):使用SkinPart约束Skin

在SkinnableComponent中,可以声明SkinPart元标签对Skin进行约束,同时在组件中提供对Skin元素的引用:

如果声明了SkinPart并且required="true",则Skin中必须包含该类型灯元素并且具有相同的id:

<s:SimpleText id="labelElement" .../>

 

 

SkinnableComponent中还提供了partAdded和partRemoved方法:

在增加或删除SkinPart时会调用这些方法。

通过重写这些方法可以对SkinPart进行额外的操作,比如增加SkinPart时为其添加事件监听:

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