Flex4中的皮肤(4):使用SkinPart约束Skin
在SkinnableComponent中,可以声明SkinPart元标签对Skin进行约束,同时在组件中提供对Skin元素的引用:
如果声明了SkinPart并且required="true",则Skin中必须包含该类型灯元素并且具有相同的id:
<s:SimpleText id="labelElement" .../>
SkinnableComponent中还提供了partAdded和partRemoved方法:
在增加或删除SkinPart时会调用这些方法。
通过重写这些方法可以对SkinPart进行额外的操作,比如增加SkinPart时为其添加事件监听:
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