Cairngorm中的职责划分
Cairngorm是一个轻量级的Flex框架,提供了使用Flex构建应用的最佳实践。本文讨论Cairngorm架构中各角色的职能划分及消息机制。
Cairngorm的架构如下图(图中“组件”表示架构元素,“接口”表示事件的派发或监听):
视图(View)
视图接收用户事件或系统事件,并分派应用事件。
对于用户事件产生的应用事件,可以理解为“用户请求(Request)”。
系统事件包括:组件的创建、初始化,模型变化等。比如,模型(Model)改变时,会分派事件,视图接收到事件后自动更新。
视图分派事件时,调用CairngormEventDispatcher的实例进行分派(dispatch),而不是用组件自身的eventDispatcher,这样可以对事件进行统一调度。
控制器(Controller)
控制器接收应用事件,并根据事件名称执行事先注册的Command。
控制器继承com.adobe.cairngorm.control.FrontController,并且在整个应用中有唯一的实例。
可以在MXML中声明控制器的唯一实例:
控制器在初始化时要注册Command,将Command与事件关联起来。
命令(Command)
命令处理用户请求的执行。但命令自身不直接处理业务逻辑,而是调用Business,从Business返回执行的结果后,对模型(Model)进行更改。
业务(Business)
业务(Business)对象执行业务逻辑,可能对不同的Service进行一个或者多个异步调用,并将异步调用的结果返回给Command。
服务(Service)
封装了远程调用(HTTPService,RemoteService,WebService等)。
模型(Model)
可绑定的数据集合。绑定了模型的视图可以自动更新。
模型要声明为 [Bindable]
Command会更改模型的数据。
值对象(VO)
用于界面显示的数据类型定义。模型中的数据由VO组合而成。
实际应用的例子可以参考Simple Flex RSS Reader using Cairngorm 研究,对这里抽象的概念进行了具体化。