2023年7月31日

Unity之 GameObject.Find()路径正确却找不到物体

摘要: 有一个需求,需要用代码找到一个GameObject并将其取消激活。我是这么写的: GameObject.Find("mainCanvas").SetActive(false); 但你运行后就会发现它报错; 而报错的内容是找不到物体。反复核实路径正确,且物体确实是激活状态后我对这个代码的报错感到很不解 阅读全文

posted @ 2023-07-31 22:34 Coco_一水久钟 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年7月27日

uniapp 使用this指针无法修改data变量的问题

摘要: 原代码: Sex() { console.log(this); uni.showActionSheet({ title:"选择性别", itemList: ['男','女'], itemColor: "#55aaff", success(res) { const n=res.tapIndex+1; 阅读全文

posted @ 2023-07-27 03:40 Coco_一水久钟 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年7月23日

P7074 [CSP-J2020] 方格取数 题解

摘要: 题目: 题目描述 设有 n*m 的方格图,每个方格中都有一个整数。现有一只小熊,想从图的左上角走到右下角,每一步只能向上、向下或向右走一格,并且不能重复经过已经走过的方格,也不能走出边界。小熊会取走所有经过的方格中的整数,求它能取到的整数之和的最大值。 输入格式 第一行有两个整数 n, m。 接下来 阅读全文

posted @ 2023-07-23 10:20 Coco_一水久钟 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年7月21日

uni-app 的开屏动画过长的解决办法

摘要: uniapp有一个默认的加载动画,转圈圈的那个。 目前能够关闭的方法: 1.在pages.json里面加入: 1 "app-plus" : { 2 "usingComponents" : true, 3 "splashscreen" : { 4 "alwaysShowBeforeRender" : 阅读全文

posted @ 2023-07-21 23:57 Coco_一水久钟 阅读(569) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2023年1月26日

对于C/C++代码的一些建议之变量规范

摘要: 作为一名合格的码农,写代码的时候一定要知道自己在干什么 什么是代码优化? 为了让代码更易于理解? 为了让团队协作更加便利? 为了后续的修改工作不再那么频繁或者是复杂? 主要的是让代码更具有可读性,易维护性。 Tips:本文仅参考c/c++,其他语言不做论述。 以下,给出我的几点建议。 【变量命名规则 阅读全文

posted @ 2023-01-26 23:56 Coco_一水久钟 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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