第26课 指针的本质分析
1. 变量的回顾
程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名才能使用这段内存空间呢?------------可以通过变量名访问存储空间
2. *号的意义
(1)在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针
(2)在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值
①*号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。
②变量p保存着变量i的内存地址,即p==&i, *p==i
【实例分析】指针使用示例
1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 5 { 6 7 int i = 0; 8 9 int* pI; 10 11 char* pC; 12 13 float* pF; 14 15 16 17 pI = &i; 18 19 20 21 *pI = 10; 22 23 24 25 printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i); //p == &i 26 27 printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI); 28 29 printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC); 30 31 printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF); 32 33 34 35 return 0; 36 37 }
3. 传值调用与传址调用
(1)指针是变量,因此可以声明指针参数
(2)当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数
(3)函数调用时,实参值将复制到形参
(4)指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中
【编程实验】利用指针交换变量
1 #include <stdio.h> 2 3 4 5 int swap(int* a, int* b) 6 7 { 8 9 int c = *a; 10 11 12 13 *a = *b; 14 15 16 17 *b = c; 18 19 } 20 21 22 23 int main() 24 25 { 26 27 int aa = 1; 28 29 int bb = 2; 30 31 32 33 printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb); 34 35 36 37 swap(&aa, &bb); 38 39 40 41 printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb); 42 43 44 45 return 0; 46 47 } 48 49
4.常量与指针
(1)几种情况
①const int* p; //p可变,p指向的内容不可变
②int const* p; //p可变,p指向的内容不可变
③int* const p; //p不可变,p指向的内容可变
④const int* const p; //p不可变,p指向的内容不可变
(2)口诀:左数右指
①当const出现在*号的左边时,指针指向的数据为常量
②当const出现在*号的右边时,指针本身为常量
【实例分析】常量与指针
1 #include <stdio.h> 2 3 4 5 int main() 6 7 { 8 9 int i = 0; 10 11 12 13 const int* p1 = &i; 14 15 int const* p2 = &i; 16 17 int* const p3 = &i; 18 19 const int* const p4 = &i; 20 21 22 23 *p1 = 1; // compile error 24 25 p1 = NULL; // ok 26 27 28 29 *p2 = 2; // compile error 30 31 p2 = NULL; // ok 32 33 34 35 *p3 = 3; // ok 36 37 p3 = NULL; // compile error 38 39 40 41 *p4 = 4; // compile error 42 43 p4 = NULL; // compile error 44 45 46 47 return 0; 48 49 }
5. 小结
(1)指针是C语言中一种特别的变量
(2)指针所保存的值是内存的地址
(3)可以通过指针修改内存中的任意地址内容