Remoting, 它让你把本来通过Socket做的并且还比较复杂的事情简单化了,在.NET的世界中,如果要跨应用程序域(AppDomain),或者跨进程(Process)、跨机器进行面向对象的调用, Remoting技术把对象/接口方法调用消息化,通过对用户透明的机制来实现跨AppDomain边界的消息传递和翻译。典型的,在跨机器的情景下,.NET Remoting把这个透明机制绑定到一个TCP端口上(也可以使用HTTP),看起来就特别像Socket调用,但实际上完全不是一回事。Socket仅仅是一种纯粹的、协议层面上的通讯技术,但Remoting给与你更多。除了跨AppDomain的面向对象调用,Remoting还允许你通过消息截获机制,实现.NET风格的AOP,不过这个说起来就比较远了……
闲话不说了,首先我门来进行一个小例子,通过这个例子之后,我们再讲解其它事项!
第一步:建议server端程序:
1 项目—新建—控制台程序--
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Security.Permissions;
public class Server
{
[SecurityPermission(SecurityAction.Demand)]
public static void Main(string[] args)
{
TcpChannel serverChannel = new TcpChannel(8081);// 8081为为端口号
ChannelServices.RegisterChannel(serverChannel, true);//注册通道
//注册远程对象
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(RemoteTest), "proname", WellKnownObjectMode.Singleton);
Console.WriteLine("Press any KEY to exit the server and stop the channel.");
Console.ReadLine();
serverChannel.StopListening(null); //停止监听
ChannelServices.UnregisterChannel(serverChannel); //注销通道
}
}
第二步:建议client端程序:
项目—新建—控制台程序---
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Security.Permissions;
public class Client
{
[SecurityPermission(SecurityAction.Demand)]
public static void Main(string[] args)
{
TcpChannel clientChannel = new TcpChannel(); //创建通道
ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel,true);//注册通道
//获取远程对象
//(1) WellKnown激活模式调用RemotingConfiguration的静态方法RegisterActivatedClientType()。
/*WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(typeof(RemoteTest), "tcp://192.168.168.165:9090/RemoteObject.rem");
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(RemoteTest);
RemoteTest obj2 = new RemoteTest(); */
//客户端激活模式()调用Activator进程的GetObject()方法
RemoteTest obj2 = (RemoteTest)Activator.GetObject(typeof(RemoteTest), "tcp://192.168.168.165:8081/ proname ");
person m = new person("TempUser", "men", "19");
m = obj2.getInfo(m);
Console.WriteLine(m.name);
Console.Read();
}
}
注意看上面代码,两段程序代码里面反复出现RemoteTest,person等字眼,一看就知道这两个是大家自己定义的类,马上我们建立它,“tcp://192.168.168.165:8081/proname”,其中,tcp代表的tcp协议,如果是http当然就应该上http协议了,后面是IP地址和端口号,即服务器端的地址和端口号,后面的proname叫做远程对象服务名,我们暂且不记它,只要保持一致就可以了,其实在程序中对应ApplicationName属性的内容。
回到主题上来,刚才的RemoteTest,person等类都没有,直接编译肯定出错,怎么办,马上解决。
第二步:建议远程服务对象:
项目—新建—控制台程序
注意,这次建立的不需要运行,直接编译成dll文件即可,然后在服务器端和客户端分别添加引用即可,代码如下:
using System;
using System.Runtime.Remoting;
// Remote object.
public class RemoteTest : MarshalByRefObject
{
private int clientCount = 0;
public int ReCount(int i)
{
clientCount = (clientCount++)+i;
return (clientCount);
}
public string HelloWorld(string name)
{
Console.WriteLine("GOOD MORNING!");
return "Hi," + name;
}
public person getInfo(person m)
{
Console.WriteLine("THERE HAVE ONE PERSON INFOMATION HAS RESIVED!");
Console.WriteLine(m.name+"-"+m.age+"-"+m.sex);
person p = new person(m.name, m.sex, m.age);
return p;
}
}
[Serializable] //必须进行序列化
public class person
{
public person(string name, string sex, string age)
{
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
Console.WriteLine("--------------------------------------");
}
public string name;
public string sex;
public string age;
}
文件中有很多我们没有办法知道的字眼和,我们也不知道干什么的,不过毕竟是例子,暂且不管.
以后你会知道,RemoteTest是服务器端和客户端都要用的远程对象,person是我们传输对象的一个例子而已。
因为没有做捕获异常等处理,先运行服务器端,服务器端显示
Press any KEY to exit the server and stop the channel.
THERE HAVE ONE PERSON INFOMATION HAS RESIVED!
//下面两行是客户端运行后服务器端增加显示的内容
TempUser-19-men
--------------------------------------
再运行客户端。客户端显示
--------------------------------------
TempUser
以上是一个简单的remoting通讯的例子,我自定义了一个person类,两边分别传递,
在Remoting中,对于要传递的对象,设计者除了需要了解通道的类型和端口号之外,无需再了解数据包的格式。但必须注意的是,客户端在获取服务器端对象时,并不是获得实际的服务端对象,而是获得它的引用。这既保证了客户端和服务器端有关对象的松散耦合,同时也优化了通信的性能。
今天首先记住几个重要步骤:
a 必须添加如下引用
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Security.Permissions;
b 服务器端
1 注册通道 :
TcpChannel serverChannel = new TcpChannel(8081);
ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel,true);
2 注册远程对象 :
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(RemoteTest), "proname", WellKnownObjectMode.Singleton);
3 注销通道:
serverChannel.StopListening(null); //停止监听
ChannelServices.UnregisterChannel(serverChannel); //注销通道
C 客户端
1 注册通道
TcpChannel clientChannel = new TcpChannel(); //创建通道
ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel,true);//注册通道
2 获得远程对象
RemoteTest obj2 = (RemoteTest)Activator.GetObject(typeof(RemoteTest), "tcp://192.168.168.165:8081/ proname ");
还有也可以如下方式获得:
RegisterActivatedClientType()。
/*WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(typeof(RemoteTest), "tcp://192.168.168.165:9090/RemoteObject.rem");
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(RemoteTest);
RemoteTest obj2 = new RemoteTest(); */
即WellKnown激活模式调用RemotingConfiguration的静态方法,
d 远程对象
编译成dll,分别在服务器和客户端添加引用,注意传输的对象必须[Serializable]序列化,远程对象必须继承MarshalByRefObject
以上就是我们对remoting的一个初步讲解,至于后期如何响应事件啊,如何激活远程对象和remoting的原理和分解,下篇将详细阐述!