【死磕 Java 并发】—– J.U.C 之 AQS:CLH 同步队列

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1. 简介

CLH 同步队列是一个 FIFO 双向队列,AQS 依赖它来完成同步状态的管理:

  • 当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程

  • 当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态。

2. Node

在 CLH 同步队列中,一个节点(Node),表示一个线程,它保存着线程的引用(thread)、状态(waitStatus)、前驱节点(prev)、后继节点(next)。其定义如下:

Node 是 AbstractQueuedSynchronizer 的内部静态类。

static final class Node {

    // 共享
    static final Node SHARED = new Node();
    // 独占
    static final Node EXCLUSIVE = null;

    /**
     * 因为超时或者中断,节点会被设置为取消状态,被取消的节点时不会参与到竞争中的,他会一直保持取消状态不会转变为其他状态
     */
    static final int CANCELLED =  1;
    /**
     * 后继节点的线程处于等待状态,而当前节点的线程如果释放了同步状态或者被取消,将会通知后继节点,使后继节点的线程得以运行
     */
    static final int SIGNAL    = -1;
    /**
     * 节点在等待队列中,节点线程等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了signal()后,该节点将会从等待队列中转移到同步队列中,加入到同步状态的获取中
     */
    static final int CONDITION = -2;
    /**
     * 表示下一次共享式同步状态获取,将会无条件地传播下去
     */
    static final int PROPAGATE = -3;

    /** 等待状态 */
    volatile int waitStatus;

    /** 前驱节点,当节点添加到同步队列时被设置(尾部添加) */
    volatile Node prev;

    /** 后继节点 */
    volatile Node next;

    /** 等待队列中的后续节点。如果当前节点是共享的,那么字段将是一个 SHARED 常量,也就是说节点类型(独占和共享)和等待队列中的后续节点共用同一个字段 */
    Node nextWaiter;
    
    /** 获取同步状态的线程 */
    volatile Thread thread;

    final boolean isShared() {
        return nextWaiter == SHARED;
    }

    final Node predecessor() throws NullPointerException {
        Node p = prev;
        if (p == null)
            throw new NullPointerException();
        else
            return p;
    }

    Node() { // Used to establish initial head or SHARED marker
    }

    Node(Thread thread, Node mode) { // Used by addWaiter
        this.nextWaiter = mode;
        this.thread = thread;
    }

    Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
        this.waitStatus = waitStatus;
        this.thread = thread;
    }
    
}
  • waitStatus 字段,等待状态,用来控制线程的阻塞和唤醒,并且可以避免不必要的调用LockSupport的 #park(...)#unpark(...) 方法。。目前有 4 种:CANCELLED SIGNAL CONDITION PROPAGATE

  • 胖友请认真看下每个等待状态代表的含义,它不仅仅指的是 Node 自己的线程的等待状态,也可以是下一个节点的线程的等待状态。

  • CLH 同步队列,结构图如下

image

  • prevnext 字段,是 AbstractQueuedSynchronizer 的字段,分别指向同步队列的头和尾

  • headtail 字段,分别指向 Node 节点的前一个和后一个 Node 节点,从而实现链式双向队列。再配合上 prevnext 字段,快速定位到同步队列的头尾。

  • thread 字段,Node 节点对应的线程 Thread

  • nextWaiter 字段,Node 节点获取同步状态的模型( Mode )#tryAcquire(int args)#tryAcquireShared(int args) 方法,分别是独占式和共享式获取同步状态。在获取失败时,它们都会调用 #addWaiter(Node mode) 方法入队。而 nextWaiter 就是用来表示是哪种模式:

    • SHARED 静态 + 不可变字段,枚举共享模式

    • EXCLUSIVE** 静态 + 不可变字段,枚举独占**模式。

    • #isShared() 方法,判断是否为共享式获取同步状态。

  • #predecessor() 方法,获得 Node 节点的前一个 Node 节点。在方法的内部,Node p = prev 的本地拷贝,是为了避免并发情况下,prev 判断完 == null 时,恰好被修改,从而保证线程安全。(copyOnWrite)

  • 构造方法3 个,分别是:

    • #Node() 方法:用于 SHARED 的创建。

    • #Node(Thread thread, Node mode) 方法:用于 #addWaiter(Node mode) 方法。
      从 mode 方法参数中,我们也可以看出它代表获取同步状态的模式。

3. 入列

  • tail 指向新节点。

  • 新节点的 prev 指向当前最后的节点。

  • 当前最后一个节点的 next 指向当前节点。

过程图如下:

image

但是,实际上,入队逻辑实现的 #addWaiter(Node) 方法,需要考虑并发的情况。它通过 CAS 的方式,来保证正确的添加 Node 。代码如下:

private Node addWaiter(Node mode) {
        // 新建节点
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // 记录原尾节点
        Node pred = tail;
       // 快速尝试,添加新节点为尾节点
        if (pred != null) {
            // 设置新 Node 节点的尾节点为原尾节点
            node.prev = pred;
           // CAS 设置新的尾节点
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                // 成功,原尾节点的下一个节点为新节点
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 失败,多次尝试,直到成功
        enq(node);
        return node;
    }
  • 第 11 行:调用 #compareAndSetTail(Node expect, Node update) 方法,使用 Unsafe 来 CAS 设置尾节点 tail 为新节点。代码如下:
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();

private static final long tailOffset = unsafe.objectFieldOffset (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("tail"));  // 这块代码,实际在 static 代码块,此处为了方便理解,做了简化。

private final boolean compareAndSetTail(Node expect, Node update) {
    return unsafe.compareAndSwapObject(this, tailOffset, expect, update);
}
  • 调用 #enq(Node node) 方法,多次尝试,直到成功添加。代码如下:
private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

4. 出列

CLH 同步队列遵循 FIFO,首节点的线程释放同步状态后,将会唤醒它的下一个节点(Node.next)。而后继节点将会在获取同步状态成功时,将自己设置为首节点( head )。

这个过程非常简单,head 执行该节点并断开原首节点的 next 和当前节点的 prev 即可。注意,在这个过程是不需要使用 CAS 来保证的,因为只有一个线程,能够成功获取到同步状态。

image

#setHead(Node node) 方法,实现上述的出列逻辑。代码如下

private void setHead(Node node) {
    head = node;
    node.thread = null;
    node.prev = null;
}
posted @ 2021-07-08 17:12  hochan_100  阅读(36)  评论(0编辑  收藏  举报