摘要:
3.1适配器模式(Adapter Pattern) 3.1.1 定义 适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种形式. 3.1.2 场景模拟 在生活中,我们买的电器插头是2个孔 阅读全文
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