多线程---并发集合

Posted on 2022-07-03 16:28  樱木007  阅读(224)  评论(0编辑  收藏  举报

 1. 并发集合的概述

       在C#语言中当需要处理并发的场景时,就需要程序员使用最合理的数据结构。那么哪些数据结构是支持和可以在并行计算中被使用的呢。首先这些数据结构具备可伸缩性,尽可能地避免锁(会造成多个线程的等待,防止资源竞争),同时还能提供线程安全的访问。

在.NET Framework4.0中引入了System.Collections.Concurrent命名空间,其中就包含几个数据结构。

  • ConcurrentQueue:提供线程安全的先进先出集合
  • ConcurrentDictionary:提供可有多个线程同时访问的键值对的线程安全集合
  • ConcurrentStack:提供线程安全的后进先出集合
  • ConcurrentBag:提供对象的线程安全的无序集合
  • BlockingCollect:与经典的阻塞队列数据结构类似,能够适用于多个任务添加和删除数据,提供阻塞和限界能力。

       .NET Framework 4提供了新的线程安全和扩展的并发集合,它们能够解决潜在的死锁问题和竞争条件问题,因此在很多复杂的情形下它们能够使得并行代码更容易编写,这些集合尽可能减少需要使用锁的次数,从而使得在大部分情形下能够优化为最佳性能,不会产生不必要的同步开销。需要注意的是:

       线程安全并不是没有代价的,比起System.Collenctions和System.Collenctions.Generic命名空间中的列表、集合和数组来说,并发集合会有更大的开销。因此,应该只在需要从多个任务中并发访问集合的时候才使用并发几个,在串行代码中使用并发集合是没有意义的,因为它们会增加无谓的开销。为此,在.NET Framework中提供了System.Collections.Concurrent新的命名空间可以访问用于解决线程安全问题,通过这个命名空间能访问以下为并发做好了准备的集合。

2.基本方法

ConcurrentQueue:完全无锁,但面临资源竞争失败时可能会陷入自旋并重试操作。

Enqueue:在队尾插入元素

TryDequeue:尝试删除队头元素,并通过out参数返回

TryPeek:尝试将对头元素通过out参数返回,但不删除该元素。

ConcurrentStack:完全无锁,但面临资源竞争失败时可能会陷入自旋并重试操作。

Push:向栈顶插入元素

TryPop:从栈顶弹出元素,并且通过out 参数返回

TryPeek:返回栈顶元素,但不弹出。

ConcurrentBag:一个无序的集合,程序可以向其中插入元素,或删除元素。在同一个线程中向集合插入,删除元素的效率很高。

Add:向集合中插入元素 

TryTake:从集合中取出元素并删除 

TryPeek:从集合中取出元素,但不删除该元素。

BlockingCollection:一个支持界限和阻塞的容器

Add :向容器中插入元素

TryTake:从容器中取出元素并删除

TryPeek:从容器中取出元素,但不删除。

CompleteAdding:告诉容器,添加元素完成。此时如果还想继续添加会发生异常。

IsCompleted:告诉消费线程,生产者线程还在继续运行中,任务还未完成。

ConcurrentDictionary:对于读操作是完全无锁的,当很多线程要修改数据时,它会使用细粒度的锁。

AddOrUpdate:如果键不存在,方法会在容器中添加新的键和值,如果存在,则更新现有的键和值。

GetOrAdd:如果键不存在,方法会向容器中添加新的键和值,如果存在则返回现有的值,并不添加新值。
TryAdd:尝试在容器中添加新的键和值。

TryGetValue:尝试根据指定的键获得值。

TryRemove:尝试删除指定的键。

TryUpdate:有条件的更新当前键所对应的值。

GetEnumerator:返回一个能够遍历整个容器的枚举器。

下面看代码,代码中并没有实现线程安全和串行化:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConcurrentDemo
{
    class Program
    {
        private static List<Student> students;
        static void Main(string[] args)
        {
            students = new List<Student>();
            /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
            Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
            Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
            Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            Task.WaitAll(t1, t2, t3);
            Console.WriteLine(students.Count);
            Console.ReadLine();
        }

        static void AddStudent()
        {
            Parallel.For(0, 1000, (i) =>
            {
                Student student = new Student();
                student.Id = i;
                student.Name = "name" + i;
                students.Add(student);
            });
        }
    }

    class Student
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }
}

代码中开启了三个并发操作,每个操作都向集合中添加1000条数据,在没有保障线程安全和串行化的运行下,实际得到的数据并没有3000条,结果如下:

 

 为此我们需要采用Lock关键字,来确保每次只有一个线程来访问  students.Add(student); 这个方法,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConcurrentDemo
{
    class Program
    {
        private static object obj = new object();
        private static List<Student> students;
        static void Main(string[] args)
        {
            students = new List<Student>();
            /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
            Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
            Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
            Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            Task.WaitAll(t1, t2, t3);
            Console.WriteLine(students.Count);
            Console.ReadLine();
        }

        static void AddStudent()
        {
            Parallel.For(0, 1000, (i) =>
            {
                Student student = new Student();
                student.Id = i;
                student.Name = "name" + i;
                lock (obj)
                { 
                  students.Add(student);
                }
            });
        }
    }

    class Student
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }
}

 

 但是锁的引入,带来了一定的开销和性能的损耗,并降低了程序的扩展性,在并发编程中显然不适用。

 

上述例子改成使用ConcurrentBag类型:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConcurrentDemo
{
    class Program
    {
        //private static object obj = new object();
        private static ConcurrentBag<Student> students;
        static void Main(string[] args)
        {
            students = new ConcurrentBag<Student>();
            /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
            Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
            Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
            Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                AddStudent();
            });
            Task.WaitAll(t1, t2, t3);
            Console.WriteLine(students.Count);
            Console.ReadLine();
        }

        static void AddStudent()
        {
            Parallel.For(0, 1000, (i) =>
            {
                Student student = new Student();
                student.Id = i;
                student.Name = "name" + i;
                students.Add(student);
            });
        }
    }

    class Student
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }
}

返回结果也是3000

具体每种集合的API可以查看 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.collections.concurrent?redirectedfrom=MSDN&view=net-6.0 

 

本文参考链接:https://www.cnblogs.com/woxpp/p/3935557.html

                         https://www.cnblogs.com/jonins/p/9558276.html

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