C#设计模式-4行为型模式-4.1代理模式(Proxy Pattern)

Posted on 2022-03-05 10:50  樱木007  阅读(113)  评论(0编辑  收藏  举报

4.1.1 定义

代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

4.1.2 场景模拟

在现实生活中,如果有同事出国或者朋友出国的情况下,我们经常会拖这位朋友帮忙带一些电子产品或化妆品等东西,这个场景中,出国的朋友就是一个代理,他(她)是他(她)朋友的一个代理,由于他朋友不能去国外买东西,他却可以,所以朋友们都托他帮忙带一些东西的。下面就以这个场景来实现下代理模式

4.1.3 场景代码实现

 

/// <summary>
    /// 代理接口
    /// </summary>
    interface IBuyProduct
    {
        void BuyProduct();
    }

 

  public class RealBuyer : IBuyProduct
    {
        public void BuyProduct()
        {
            Console.WriteLine("买一个IPhone13和最新款的苹果笔记本电脑");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 代理类
    /// </summary>
    public class Friend : IBuyProduct
    {
        RealBuyer realBuyer;
        public void BuyProduct()
        {
            Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法");
            if (realBuyer == null)
            {
                realBuyer = new RealBuyer();
            }
            this.PreBuyProduct();
            realBuyer.BuyProduct();
            this.PostBuyProduct();
        }

        public void PreBuyProduct()
        {

            Console.WriteLine("我怕弄糊涂了,列一个清单,张三:带相机,李四:IPhone...");
        }
        public void PostBuyProduct()
        {
            Console.WriteLine("买完东西,需要对东西进行分类,张三:相机,李四:IPhone...");
        }
    }
class Program
    {
        /// <summary>
        /// 客户端调用
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            IBuyProduct proxy = new Friend();
            proxy.BuyProduct();
            Console.ReadLine();
        }
    }

4.1.4 结构图

4.1.5 通用代码

 

 public abstract class Subject
    {
        public abstract void Request();
    }
    public class RealSubject : Subject
    {
        public override void Request()
        {
            Console.WriteLine("真是的请求");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 代理类
    /// </summary>
    public class Proxy : Subject
    {
        RealSubject realSubject;
        public override void Request()
        {
            if (realSubject == null)
            {
                realSubject = new RealSubject();
            }
            realSubject.Request();
        }
    }
View Code

 

  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Proxy proxy = new Proxy();
            proxy.Request();
            Console.ReadLine();
        }
    }

4.1.6 使用场景

远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。

虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。

Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。

保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。

防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。

智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。

Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。

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