摘要: 在构造一个复杂的对象(参数多且有可空类型)时,通过一个统一的构造链路,可选择的配置所需属性值,灵活实现可复用的构造过程。 阅读全文
posted @ 2023-08-02 08:24 橙子家 阅读(675) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要: 抽象类和接口的相似之处还是很多的,但是它们的侧重点不同,本文将简单梳理下。 阅读全文
posted @ 2023-07-29 23:22 橙子家 阅读(55) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 对于 .Net 中的编程思想还是十分重要的,也是编码出高效的程序的基础! 阅读全文
posted @ 2023-07-29 23:16 橙子家 阅读(936) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: yield 关键字的用途是把指令推迟到程序实际需要的时候再执行,这个特性允许我们更细致地控制集合每个元素产生的时机。 阅读全文
posted @ 2023-07-24 15:52 橙子家 阅读(2514) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要: 本文只是起到对于 async await 有个初步的理解作用,达到能看懂和会用的目的,而微软对于多线程的应用远不止于此,可以参考其他博友的文章、官方文档、专业书籍等等。 阅读全文
posted @ 2023-07-22 00:01 橙子家 阅读(1854) 评论(6) 推荐(10) 编辑
摘要: Task 是微软在 .Net 4.0 时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,本文简单梳理下它的用法。 阅读全文
posted @ 2023-07-18 16:59 橙子家 阅读(1185) 评论(0) 推荐(12) 编辑
摘要: 现在已经出现了 Task 和 PLinq 等更高效率的并发类,线程和线程池在实际开发中逐渐减少了,但是别人用了你也得能看懂,所以本文简单梳理一下。 阅读全文
posted @ 2023-07-14 19:00 橙子家 阅读(638) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 并行操作代表之一的 Parallel 和线程安全的 ConcurrentBag 阅读全文
posted @ 2023-07-13 18:31 橙子家 阅读(1377) 评论(2) 推荐(8) 编辑
摘要: 想很好的理解并行开发,需要了解的知识还是有很多的,下边就简单罗列几个概念。(纯文本) 阅读全文
posted @ 2023-07-11 23:18 橙子家 阅读(504) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 对于将数据以 Excel 表格文件输出,还是比较常用的,也存在诸多情况,比如列固定或不固定、数据类型为 List 阅读全文
posted @ 2023-07-07 17:28 橙子家 阅读(1020) 评论(3) 推荐(2) 编辑