10 2023 档案

摘要:将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通过对某一个方法的调用,自动完成一系列操作。 阅读全文
posted @ 2023-10-24 19:36 橙子家 阅读(500) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:通过继承统一的抽象类来新增操作,再在使用时通过链式添加到对象中,达到与原有设定无关联可灵活附加。 阅读全文
posted @ 2023-10-18 19:12 橙子家 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:map 是一种无序的基于 key-value 的数据结构,Go 语言中的 map 是引用类型,必须初始化才能使用。比较容易混淆,本文来梳理下。 阅读全文
posted @ 2023-10-12 18:37 橙子家 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:虽然 Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念,但是可以通过结构体的内嵌,再配合接口,来实现面向对象,甚至具有更高的扩展性和灵活性。那么本文就将详细看下怎么使用结构体。 阅读全文
posted @ 2023-10-12 17:28 橙子家 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Go 语言中,接口是一个相当重要的一个类型,今天来看下它的真面目。 阅读全文
posted @ 2023-10-11 17:48 橙子家 阅读(359) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:通过简单的示例介绍了组合模式的使用以及优缺点。 阅读全文
posted @ 2023-10-10 14:45 橙子家 阅读(423) 评论(1) 推荐(5) 编辑
摘要:通过简单的示例来展示桥接模式的用法和优缺点。 阅读全文
posted @ 2023-10-09 17:15 橙子家 阅读(548) 评论(0) 推荐(5) 编辑

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