08 2023 档案

摘要:关于 Adapter 适配器模式简介与 C# 示例。 阅读全文
posted @ 2023-08-29 23:28 橙子家 阅读(616) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本文记录了在 GO 环境中测试 Slice 的相关示例,有助于记忆和备查。 阅读全文
posted @ 2023-08-23 15:56 橙子家 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过简单的示例代码,来介绍原型设计模式的特点与适用场景等。 阅读全文
posted @ 2023-08-18 10:49 橙子家 阅读(393) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:关于协调世界时UTC、北京时间、本机时间,如何转成想要的格式,以及时间与时间戳互相转换,这里都有。 阅读全文
posted @ 2023-08-17 16:54 橙子家 阅读(1150) 评论(0) 推荐(11) 编辑
摘要:在日常开发中,对于 Json 的使用还是比较频繁的,特别是 Json 对象和字符串或者实体对象之间的转换。今天一起来看下吧。 阅读全文
posted @ 2023-08-11 18:56 橙子家 阅读(3410) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:泛型在 C# 中提供了更加灵活、安全和高效的编程方式,它可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性,同时还能够减少错误并提高性能。这么好的东西必须得多安排安排! 阅读全文
posted @ 2023-08-08 23:38 橙子家 阅读(3435) 评论(3) 推荐(13) 编辑
摘要:在.NET中,堆栈(stack)、托管堆(managed heap)、非托管堆(unmanaged heap)和垃圾回收机制配合使用来保证程序的正常运行。 阅读全文
posted @ 2023-08-03 18:10 橙子家 阅读(810) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在构造一个复杂的对象(参数多且有可空类型)时,通过一个统一的构造链路,可选择的配置所需属性值,灵活实现可复用的构造过程。 阅读全文
posted @ 2023-08-02 08:24 橙子家 阅读(696) 评论(5) 推荐(5) 编辑

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