随笔分类 -  C# 基础 / 设计模式来了

摘要:将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通过对某一个方法的调用,自动完成一系列操作。 阅读全文
posted @ 2023-10-24 19:36 橙子家 阅读(501) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:通过继承统一的抽象类来新增操作,再在使用时通过链式添加到对象中,达到与原有设定无关联可灵活附加。 阅读全文
posted @ 2023-10-18 19:12 橙子家 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过简单的示例介绍了组合模式的使用以及优缺点。 阅读全文
posted @ 2023-10-10 14:45 橙子家 阅读(424) 评论(1) 推荐(5) 编辑
摘要:通过简单的示例来展示桥接模式的用法和优缺点。 阅读全文
posted @ 2023-10-09 17:15 橙子家 阅读(548) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:关于 Adapter 适配器模式简介与 C# 示例。 阅读全文
posted @ 2023-08-29 23:28 橙子家 阅读(616) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:通过简单的示例代码,来介绍原型设计模式的特点与适用场景等。 阅读全文
posted @ 2023-08-18 10:49 橙子家 阅读(393) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:在构造一个复杂的对象(参数多且有可空类型)时,通过一个统一的构造链路,可选择的配置所需属性值,灵活实现可复用的构造过程。 阅读全文
posted @ 2023-08-02 08:24 橙子家 阅读(699) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要:通过对抽象类和抽象工厂的一组实现,独立出一系列新的操作,客户端无需了解其逻辑直接访问。 阅读全文
posted @ 2023-05-30 20:10 橙子家 阅读(439) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:本文通过实例介绍了工厂方法模式的用法。 阅读全文
posted @ 2023-05-29 15:00 橙子家 阅读(254) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本文通过简单的实例对简单工厂模式进行了介绍。 阅读全文
posted @ 2023-05-26 17:37 橙子家 阅读(538) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:根据实例介绍单例模式。 阅读全文
posted @ 2023-05-25 18:44 橙子家 阅读(645) 评论(1) 推荐(2) 编辑

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