随笔分类 -  C# 进阶

摘要:Task 是微软在 .Net 4.0 时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,本文简单梳理下它的用法。 阅读全文
posted @ 2023-07-18 16:59 橙子家 阅读(1231) 评论(0) 推荐(12) 编辑
摘要:现在已经出现了 Task 和 PLinq 等更高效率的并发类,线程和线程池在实际开发中逐渐减少了,但是别人用了你也得能看懂,所以本文简单梳理一下。 阅读全文
posted @ 2023-07-14 19:00 橙子家 阅读(711) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要:并行操作代表之一的 Parallel 和线程安全的 ConcurrentBag 阅读全文
posted @ 2023-07-13 18:31 橙子家 阅读(1550) 评论(2) 推荐(8) 编辑
摘要:想很好的理解并行开发,需要了解的知识还是有很多的,下边就简单罗列几个概念。(纯文本) 阅读全文
posted @ 2023-07-11 23:18 橙子家 阅读(520) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:本文介绍了 C# 应用程序记录日志的三种方法,从简到繁逐步深入,并在最后一部分介绍了一个很好用的日志查看工具 TextAnalysisTool。 阅读全文
posted @ 2023-04-17 15:35 橙子家 阅读(5714) 评论(24) 推荐(7) 编辑
摘要:System.Threading.Timer 基于线程池的定时器,相较于另外几种定时器,其安全性较高,适用性最强,因此本文通过重载、属性、方法等方面介绍此定时器的相关内容。 阅读全文
posted @ 2023-02-23 11:33 橙子家 阅读(14627) 评论(1) 推荐(9) 编辑
摘要:SemaphoreSlim 可对同时访问某一共享资源或资源池的线程数加以限制,相较于 Semaphore 更加轻量、快速,因此推荐使用,本文也着重介绍。 阅读全文
posted @ 2022-11-07 18:39 橙子家 阅读(8157) 评论(2) 推荐(7) 编辑

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