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摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespac 阅读全文
posted @ 2020-04-25 20:11 谁说程序猿很猥琐 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、缓存雪崩: 缓存雪崩是指,某一时刻,缓存的key都集中失效,导致所有的数据请求都直接请求数据库,这可能对于系统而言是灾难性的。所以在实际应用中,应该将缓存失效的时间尽可能的分散。还可以 队列、加锁、不过用户体验会大大降低 2、缓存穿透 是指所请求的数据在缓存中不存在,全部都要去数据库中查,比如所 阅读全文
posted @ 2020-04-25 13:56 谁说程序猿很猥琐 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 区别: a 、 moniter 继承的积累为object,sleep 继承 thread 类 b、moniter.wait(),会阻塞线程,阻塞的同时但会释放锁,再次获得锁的时候,需要monitor.Pulse唤醒 c、 thread.sleep 是当前的线程休眠,时间到后,自动恢复 继续往下执 阅读全文
posted @ 2020-04-25 12:17 谁说程序猿很猥琐 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、哈希的概念: Hash,一般翻译做散列、杂凑,或音译为哈希,是把任意长度的输入(又叫做预映射pre-image)通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来确定唯一的输 阅读全文
posted @ 2020-04-24 20:51 谁说程序猿很猥琐 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int[] agg = new int[] { 10, 2,3,4,5,6,7,8 }; int[] s = { 1, 2, 3, 4, 45 }; // 计算和 seed 这里对应 0 ,为x 的初始值 var ss = agg.Aggregate(0,(x, y) => { Console.Wr 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:50 谁说程序猿很猥琐 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://open-dev.dingtalk.com/apiExplorer#/?devType=org&api=/get_jsapi_ticket 阅读全文
posted @ 2020-04-24 14:57 谁说程序猿很猥琐 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 什么是Hash // Hash是否一个表结构 哈希表? //Hash 是一个数据结构么? // FNV 是一个简单的,理论上背过后可以手码 //Hash 是一类算法的总称 //解释:Hash,是一种算法,有非常多的哈希公式,又叫做,散列、杂凑、 // 把任意长度的输入,通过哈希算法变化成固定长 阅读全文
posted @ 2020-04-23 21:58 谁说程序猿很猥琐 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户端: System.Net.Sockets.TcpClient tcpClient = new System.Net.Sockets.TcpClient(); tcpClient.Connect(hostname: "127.0.0.1", port: 12345); var stream = 阅读全文
posted @ 2020-04-23 12:22 谁说程序猿很猥琐 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 国外: salseforce 国内:脉迹获客 、销售易、玄武、纷享销客、有谱、普实软件、微软Crm BPM: 炎黄盈动\K2\H3\安码\泛微\G2 阅读全文
posted @ 2020-04-22 15:03 谁说程序猿很猥琐 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var s = OwnProxy.Register<IAAAA, AAA>(); s.Do("111"); // IAAAA aAAA = new AAA(); /// aAAA.Do(); Console.ReadLine(); } public class OwnProxy : Dispatch 阅读全文
posted @ 2020-04-22 14:06 谁说程序猿很猥琐 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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