单例模式

/// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary> 
    public class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例 
        private static Singleton uniqueInstance; // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例 
        private Singleton()
        {

        }
        /// <summary>
        /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton GetInstance()
        {
            // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回 
            if (uniqueInstance == null)
            {
                uniqueInstance = new Singleton();
            }
            return uniqueInstance;
        }
    }

  对于多线程,线程同时运行GetInstance方法时,此时两个线程判断(uniqueInstance ==null)这个条件时都返回真,此时两个线程就都会创建Singleton的实例,这样就违背了我们单例模式初衷了,既然上面的实现会运行多个线程执行,那我们对于多线程的解决方案自然就是使GetInstance方法在同一时间只运行一个线程运行就好了,所以我们使用“双鱼锁定”,既可以避免额外开销,又可以保证单利

  /// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary> 
    public class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton uniqueInstance; // 定义一个标识确保线程同步
        private static readonly object locker = new object(); // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例 
        private Singleton()
        {
        } /// <summary> /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点 
        public static Singleton GetInstance()
        {
            // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁", // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁 // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁" // 双重锁定只需要一句判断就可以了 
            if (uniqueInstance == null)
            {
                lock (locker)
                {
                    // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回 
                    if (uniqueInstance == null)
                    {
                        uniqueInstance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return uniqueInstance;
        }
    }

  

/// <summary>
    /// 泛型单例
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class Singleton<T> where T : new()
    {
        private static T _uniqueInstance = default(T);
        private static readonly object obj = new object();
        public static T GetInstance()
        {
            if (_uniqueInstance == null)
            {
                lock (obj)
                {
                    if (_uniqueInstance == null)
                        _uniqueInstance = new T();
                }
            }
            return _uniqueInstance;
        }
    }

  

posted @ 2018-06-13 18:10  谁说程序猿很猥琐  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报