随笔分类 - thread
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摘要:delphi linux 多线程同步
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摘要:之前已经有了两种多线程的同步方法:CriticalSection(临界区) 和 Mutex(互斥), 这两种同步方法差不多, 只是作用域不同;CriticalSection(临界区) 类似于只有一个蹲位的公共厕所, 只能一个个地进; Mutex(互斥) 对象类似于接力赛中的接力棒, 某一时刻只能一个
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摘要:原理分析:互斥对象是系统内核对象, 各线程都可以拥有它, 谁拥有谁就能执行; 执行完毕, 用 ReleaseMutex 函数释放拥有权, 以让其他等待的线程使用.其他线程可用 WaitForSingleObject 函数排队等候(等候也可以理解为排队申请).使用过程: var hMutex: THa
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摘要:"临界区"(CriticalSection): 当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等; 这和前面用的 Lock 和 UnLock 差不多; 使用格式如下: var CS: TRTLCriticalSection; {声明一个 TRTLCriti
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摘要:据说 Event(事件对象) 是多线程最原始的同步手段, 我觉得它是最灵活的一个.Event 对象(的句柄表)中主要有两个布尔变量, 从它的建立函数中可以看得清楚: function CreateEvent( lpEventAttributes: PSecurityAttributes; {安全设置
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摘要:function WaitForSingleObject( hHandle: THandle; {要等待的对象句柄} dwMilliseconds: DWORD {等待的时间, 单位是毫秒} ): DWORD; stdcall; {返回值如下:} WAIT_OBJECT_0 {等着了, 本例中是:
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