多线程编程(2) - 多线程同步之 Event (事件对象)
据说 Event(事件对象) 是多线程最原始的同步手段, 我觉得它是最灵活的一个.
Event 对象(的句柄表)中主要有两个布尔变量, 从它的建立函数中可以看得清楚:
function CreateEvent( lpEventAttributes: PSecurityAttributes; {安全设置} bManualReset: BOOL; {第一个布尔} bInitialState: BOOL; {第二个布尔} lpName: PWideChar {对象名称} ): THandle; stdcall; {返回对象句柄} //第一个布尔为 False 时, 事件对象控制一次后将立即重置(暂停); 为 True 时可手动暂停. //第二个布尔为 False 时, 对象建立后控制为暂停状态; True 是可运行状态.
和其他同类相比, 它的灵活性在于可随时 "启动运行"(SetEvent) 和 "暂停运行"(ResetEvent);
甚至还有个 PulseEvent 函数, 能控制执行一次后立即暂停, 很是方便.
var
f: Integer; {用这个变量协调一下各线程输出的位置}
hEvent: THandle; {事件对象的句柄}
function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;
var
i,y: Integer;
begin
Inc(f);
y := 20 * f;
for i := 0 to 200000 do
begin
if WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 then
begin
Form1.Canvas.Lock;
Form1.Canvas.TextOut(20, y, IntToStr(i));
Form1.Canvas.Unlock;
end;
end;
Result := 0;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Repaint; f := 0;
CloseHandle(hEvent); {如果已经创建过}
hEvent := CreateEvent(nil, True, True, nil);
end;
{创建线程}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
ThreadID: DWORD;
begin
CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);
end;
{暂停}
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
ResetEvent(hEvent);
end;
{启动}
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
SetEvent(hEvent);
end;
{启动后执行一次立即暂停}
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);
begin
PulseEvent(hEvent);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Button1.Caption := '创建 Event 对象';
Button2.Caption := '创建线程';
Button3.Caption := 'ResetEvent';
Button4.Caption := 'SetEvent';
Button5.Caption := 'PulseEvent';
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
CloseHandle(hEvent);
end;
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