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翅膀的初衷
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2012年1月18日
html5 Game开发系列文章之 三 搭建基本游戏框架(代码封装)
摘要: 在之前的二节中,我做出一个基本的游戏精灵--一条红色的飞行的小飞龙,但是在进行下一步开发前,我觉得有必要对现有的代码进行封装!在这一节中,我将封装一些基本的方法,并演示如何在JS中实现继承! 首先了解下什么叫立即调用的函数: (function(){//你的代码})(); 顾名思义,即函数定义完后会
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posted @ 2012-01-18 23:34 翅膀的初衷
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