java服务器端线程体会

一个完整的项目包括服务器和客服端

服务器端初步编写:

(1)

服务器端应用窗口的编写 (服务器类Server):

包括窗口和组件的一些设置, 添加一些客服端的元素,如客服端在线用户表(Vector), 服务端接口ServerSocket, 服务端线程ServerThread 

其次就是组件的事件监听以及相应的事件方法  

(2)

服务器线程的编写 (服务器线程类 ServerThread):  

服务器线程起分配服务器代理线程作用,接受客服端的连接同时为其分配一个专用的服务器代理线程.

编写相对简单,给出服务器(Server) 通过其服务端接口(ServerSocket)监听客服端的连接(Socket),同时为其分配代理线程(ServerAgentThread)

public class ServerThread extends Thread
{
    Server father; //声明Server的引用
    ServerSocket ss;//声明ServerSocket的引用
    boolean flag=true;
    public ServerThread(Server father)
    {//构造器
        this.father=father;
        ss=father.ss;
    }
    public void run()
    {
        while(flag)
        {
            try
            {
                Socket sc=ss.accept();//等待客户端连接
                ServerAgentThread sat=new ServerAgentThread(father,sc);
                sat.start();//创建并启动服务器代理线程
            }
            catch(Exception e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

(3)

服务器代理线程(ServerAgentThread) :代理线程对应相应的客服端 起到接受发送信息作用   一个服务器代理线程与一个客服端唯一对应 

服务器代理线程类是服务器主要类,

其中包括一些基本的代理线程内容 如服务器(Server)  客服端连接(Socket) 数据输入输出(DateInputStream DateOutputStream)  

还有与客服端的数据的一些交流方法, 线程run方法起判断客服端信息作用  

public class ServerAgentThread extends Thread
{
    
	Server father;//声明Server(服务器Server)的引用
	Socket sc;//声明Socke(客服端接口Socket)t的引用
	DataInputStream din;//声明数据输入流与输出流
	DataOutputStream dout;
	boolean flag=true;//控制线程的生命周期
	public ServerAgentThread(Server father,Socket sc)
	{
                //构造方法一般初始化 服务器 客服端接口 还有应用端接口数据输入输出
		this.father=father;
		this.sc=sc;
		try
		{
			din=new DataInputStream(sc.getInputStream());//创建数据输入流
			dout=new DataOutputStream(sc.getOutputStream());//创建数据输出流
		}
		catch(Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}
	public void run()
	{
		while(flag)
		{
			try
			{
				String msg=din.readUTF().trim();
                                //接收客户端传来的信息判断并作出相应的回应
                                //其中单个回应一般包含对服务器端的操作数据回应 以及对客服端的操作数据回应
		 		if(msg.startsWith("c"))//收到新用户的信息
				{
					this.nick_name(msg);
				}
				else if(msg.startsWith("<#CLIENT_LEAVE#>")){
					this.client_leave(msg);
				}
				else if(msg.startsWith("<#TIAO_ZHAN#>")){
					this.tiao_zhan(msg);
				}
				else if(msg.startsWith("<#TONG_YI#>")){
					this.tong_yi(msg);
				}
				else if(msg.startsWith("<#BUTONG_YI#>")){
					this.butong_yi(msg);
				}
				else if(msg.startsWith("<#BUSY#>")){
					this.busy(msg);
				}
				else if(msg.startsWith("<#MOVE#>")){
					this.move(msg);
				}
				else if(msg.startsWith("<#RENSHU#>")){
					this.renshu(msg);
				}	
			}
			catch(Exception e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}


//单个操作方法的书写
//此处省略几个
        //新用户
	public void nick_name(String msg)
	{
		try
		{
			String name=msg.substring(13);//获得用户的昵称
			this.setName(name);//用该昵称给该线程取名
			Vector v=father.onlineList;//获得在线用户列表
			boolean isChongMing=false;//重名flag
			int size=v.size();//获得用户列表的大小
			for(int i=0;i<size;i++)
			{
//遍历列表,查看是否已经有该用户名
				ServerAgentThread tempSat=(ServerAgentThread)v.get(i);
				if(tempSat.getName().equals(name))
				{
					isChongMing=true;//有重名,将标志位设为true
					break;
				}
			}
			if(isChongMing==true)//如果重名
			{
				dout.writeUTF("<#NAME_CHONGMING#>");//将重名信息发送给客户端
				din.close();//关闭数据输入流
				dout.close();//关闭数据输出流
				
                                //重点部分 重名需要终止分配的该服务器代理线程以免产生安全问题 
                                sc.close();//关闭Socket
				flag=false;//终止该服务器代理线程
			}
			else//如果不重名
			{
				v.add(this);//将该线程添加到在线列表
				father.refreshList();//刷新服务器在线信息列表
				String nickListMsg="";
				size=v.size();//获得在线列表大小
    //(实时更新)
				for(int i=0;i<size;i++)
				{
					ServerAgentThread tempSat=(ServerAgentThread)v.get(i);
					nickListMsg=nickListMsg+"|"+tempSat.getName();
				}
				nickListMsg="<#NICK_LIST#>"+nickListMsg;
                                //将在线用户组成字符串  <#NICK_LIST#>|1|2|3|4|5|6|7
				Vector tempv=father.onlineList;
				size=tempv.size();
				for(int i=0;i<size;i++)
				{//遍历在线列表
					ServerAgentThread satTemp=(ServerAgentThread)tempv.get(i);
					satTemp.dout.writeUTF(nickListMsg);//将最新的列表信息发送到各个客户端
					if(satTemp!=this)
					{//给其他客户端发送新用户上线的信息
						satTemp.dout.writeUTF("<#MSG#>"+this.getName()+"上线了...");
					}
				}
			}
		}
		catch(IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
            
}    


//用户下线
public void client_leave(String msg){
		try{
			Vector tempv=father.onlineList;//获得在线列表
			tempv.remove(this);//移除该用户代理线程
			int size=tempv.size();
			String nl="<#NICK_LIST#>";
			for(int i=0;i<size;i++){//遍历在线列表
				ServerAgentThread satTemp=(ServerAgentThread)tempv.get(i);
				//向各个客户端发送用户离线信息
				satTemp.dout.writeUTF("<#MSG#>"+this.getName()+"离线了...");
				//组织信息的在线用户列表
				nl=nl+"|"+satTemp.getName();
			}
			for(int i=0;i<size;i++){//将最新的列表信息发送到各个客户端
				ServerAgentThread satTemp=(ServerAgentThread)tempv.get(i);
				satTemp.dout.writeUTF(nl);
			}

(重点部分  线程下线需要关闭其相关代理)
			this.flag=false;//终止该服务器代理线程
			father.refreshList();//更新服务器在线用户列表
		}
		catch(IOException e){e.printStackTrace();}
	}                                    

  

 

posted @ 2017-11-19 20:03  胡小华  阅读(690)  评论(1编辑  收藏  举报