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摘要: 转自:http://studyccie.blog.163.com/blog/static/161868056201041385432830/第四章距离矢量路由协议:RIP(路由信息协议)最初在 RFC 1058 中定义。主要有以下特点:l 使用跳数作为选择路径的度量。l 如果某网络的跳数超过 15,RIP 便无法提供到达该网络的路由。l 默认情况下,每 30 秒通过广播或组播发送一次路由更新。IGRP(内部网关路由协议)是由 Cisco 开发的专有协议。IGRP 的主要设计特点如下:l 使用基于带宽、延迟、负载和可靠性的复合度量。l 默认情况下,每 90 秒通过广播发送一次路由更新。l IGR 阅读全文
posted @ 2011-10-18 17:32 hnrainll 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到园子里很多的前辈在发表自己的文章和想法的时候,文章后面都有一个版权信息的声明,感觉上很是讲究,很想也做一个和前辈们一样的东西,今天也仿着他们的签名做了一个,没有什么突出的地方,效果图如下: 这样博客看起来很是新颖,有两种做法:通过博客的签名来设置,你所有的文章后边都会跟上你的签名;通过自己写好的HTML代码在维护你的签名; 第一种步骤如下: 1.在后台管理界面写随笔的地方,点击左侧的维护签名,起个名字,在“内容”的文本框输入如下信息; 代码<div id="AllanboltSignature"> <div>作者:<a href=" 阅读全文
posted @ 2011-10-18 17:07 hnrainll 阅读(416) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 什么是路由环路?路由环路是指数据包在一系列路由器之间不断传输却始终无法到达其预期目的网络的一种现象。当两台或多台路由器的路由信息中存在错误地指向不可达目的网络的有效路径时,就可能发生路由环路。造成环路的可能原因有:.静态路由配置错误.路由重分布配置错误.发生了改变的网络中收敛速度缓慢,不一致的路由表未能得到更新.错误配置或添加了丢弃的路由距离矢量路由协议的工作方式比较简单。其简单性导致它容易存在诸如路由环路之类的缺陷。在链路状态路由协议中,路由环路较为少见,但在某些情况下也会发生。注:IP 协议自身包含防止数据包在网络中无休止传输的机制。IP 设置了生存时间 (TTL) 字段,每经过一台路由器 阅读全文
posted @ 2011-10-18 16:46 hnrainll 阅读(1557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 距离矢量路由协议(二)----路由更新当路由器冷启动或通电开机时,它完全不了解网络拓扑结构。它甚至不知道在其链路的另一端是否存在其它设备。路由器唯一了解的信息来自自身 NVRAM 中存储的配置文件中的信息。当路由器成功启动后,它将应用所保存的配置。如第 1 章和第 2 章所述,如果正确配置了 IP 地址,则路由器将首先发现与其自身直连的网络。初次网络发现在上图所示的范例中,当路由器冷启动后,在开始交换路由信息之前,路由器将首先发现与其自身直连的网络以及子网掩码。以下信息会添加到路由器的路由表中:R110.1.0.0 available through interface FastEtherne 阅读全文
posted @ 2011-10-18 16:44 hnrainll 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 距离矢量路由协议(一)---相关概念简介距离矢量路由协议包括 RIP、IGRP 和 EIGRP。RIPRIP(路由信息协议)最初在 RFC 1058 中定义。主要有以下特点: .使用跳数作为选择路径的度量。 .如果某网络的跳数超过 15,RIP 便无法提供到达该网络的路由。 .默认情况下,每 30 秒通过广播或组播发送一次路由更新。IGRPIGRP(内部网关路由协议)是由 Cisco 开发的专有协议。IGRP 的主要设计特点如下: .使用基于带宽、延迟、负载和可靠性的复合度量。. 默认情况下,每 90 秒通过广播发送一次路由更新。 .IGRP 是 EIGRP 的前身,现在已不再使用。EIGRP 阅读全文
posted @ 2011-10-18 16:42 hnrainll 阅读(5863) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RIP 的历史影响RIP 是最早的距离矢量路由协议。尽管 RIP 缺少许多更为高级的路由协议所具备的复杂功能,但其简单性和使用的广泛性使其具有很强的生命力。RIP 不是“即将被淘汰”的协议。实际上,现在已经出现了一种支持 IPv6 的 RIP,称为 RIPng(ng 是 next generation 的缩写,意为“下一代”)。RIP 从 Xerox 开发的早期协议 - 网关信息协议 (GWINFO) 演变而来。随着 Xerox 网络系统 (XNS) 的发展,GWINFO 逐渐演变成 RIP。此后,由于 Berkeley 软件分发 (BSD) 的 routed(读作“route-dee”,而不 阅读全文
posted @ 2011-10-18 16:33 hnrainll 阅读(3359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面我们分析并且总结了一些RIP路由协议的特点。其中我们发现有一些现象并不利于网络的组建和使用。所以我们为了提高RIP路由协议性能而提出了两项措施。1. 水平分割在RIP路由协议的"计数到无穷大"现象中,产生的原因是A、B之间互相传送了"欺骗信息",那么针对这种情况,我们自然会想到如果能将这些"欺骗信息"去掉,那么不就可以在一定程度上避免"计数到无穷大"了吗.水平分割正是这样一种解决手段."普通的水平分割"是:如果一条路由信息是从X端口学习到的,那么从该端口发出的路由更新报文中将不再包含该条路由 阅读全文
posted @ 2011-10-18 16:00 hnrainll 阅读(3001) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态路由 静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。下面是两个适合使用静态路由的实例。 在图1中,假设Network 1之外的其他网络访问Network 1时必须经过路由器A和路由器B,网管员则可以在路由器A中设置一条指向路由器B的静态路由信息。这样做的好处... 阅读全文
posted @ 2011-10-18 15:29 hnrainll 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导读:作者Jean Hsu现就职于Pulse,是一名Android工程师。她近日写了一篇文章《It’s Not Too Late toLearn How to Code》。文中提到了她自己在学习代码的过程中虽然艰辛但却很有收获。她强调,心动不如行动,要将想法实现化。她还为大家推荐了一个Stanford的学习课程,希望对大家能所帮助。现将文章摘译,以下是内容:编程就如一种超能力。通过它,你可以创造出成千上万的人们可以看到的东西;你可以改变人们的行为方式、思想方式及与他人交互的方式。这棒极了,但是,我也见过好多人,他们认为这是一种他们力所不能及的能力。我也见过很多非技术出身的人,他们似乎以为这种超 阅读全文
posted @ 2011-10-18 14:50 hnrainll 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.启动ssh服务root@linuck:/#/etc/init.d/ssh start 2.生成密钥KEY root@linuck:/#ssh-keygen -t rsa -f /etc/ssh/ssh_host_rsa_key root@linuck:/#ssh-keygen -t dsa -f /etc/ssh/ssh_host_dsa_key root@linuck:/#sshd-generate 本文出自 “ynhu33” 博客,请务必保留此出处http://ynhu33.blog.51cto.com/412835/638834 阅读全文
posted @ 2011-10-18 14:12 hnrainll 阅读(4205) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: source url:http://book.51cto.com/art/200904/121953.htm经过多年的发展,Internet路由选择架构已成为互联网络的分布式系统。如今的Internet规模巨大,涉及众多网络,任何一个组织都无法管理前往全球每个目的地所需的全部路由选择信息。因此,Internet被划分为很多由不同组织和公司单独控制的网络组,这被称为自主系统(AS)。AS是由单个管理机构使用相同的内部路由选择策略控制的一组网络,每个AS都用唯一的AS号(ASN)标识。ASN在Internet机构控制和注册。如图6.15所示,是一组位于同一个AS中的路由器。最常见的AS是ISP。大 阅读全文
posted @ 2011-10-18 10:53 hnrainll 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先运行服务器,再运行客户端时得到服务器发送到的hello world!信息.服务器代码:import java.io.*;import java.net.*;public class HelloServer{ public static void main(String args[]) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; PrintWriter out = null; try{ serverSocket = new ServerSocket(99... 阅读全文
posted @ 2011-10-18 08:59 hnrainll 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络并不新鲜。在计算机时代早期,众所周知的巨型机时代,计算机世界被称为分时系统的大系统所统治。分时系统允许你通过只含显示器和键盘的哑终端来使用主机。哑终端很像PC,但没有它自己的CPU、内存和硬盘。靠哑终端,成百上千的用户可以同时访问主机。这是如何工作的?是由于分时系统的威力,它将主机时间分成片,给用户分配时间片。片很短,会使用户产生错觉,以为主机完全为他所用。 在七十年代,大的分时系统被更小的微机系统所取代。微机系统在小规模上采用了分时系统。所以说,并不是直到七十年代PC发明后,才想出了今天的网络。 远程终端计算机系统是在分时计算机系统基础上,通过Modem(调制解调器)和PSTN(公用.. 阅读全文
posted @ 2011-10-17 17:45 hnrainll 阅读(1677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有图片版本,链接:http://itbbs.pconline.com.cn/network/11361655.html本文纯属本人记录设置过程使用,以免将来需要重新设置的时候给忘记了。。。最近迷上了脱机bt,说实话,现在主流的脱机bt方式无非以下几种:1、自己拼装台bt机,成本大约几百块,优点是方便管理,缺点是麻烦,占地方,耗电,发热量大。。。总体来说还是多台小主机比较占地方。2、买smc那种网络下载机,优点是比较简单实用,缺点是据说下载速度超慢,2m的带宽据说下载速度只有几十kb,满足不了我脱机bt的目的。3、带usb口的支持脱机bt的无线路由,这种貌似比较好,例如刷了dd的或者tomato 阅读全文
posted @ 2011-10-17 16:14 hnrainll 阅读(1408) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:路由器和无线路由器虽然普及得很快,大伙用得也很方便,但还是有很多刚接触路由器的朋友,不懂得如何设置路由器,毕竟它不是跟非网管交换机一样,插上即可用。而厂商一般都配有说明书,有些却不够简明,过于复杂,有些虽然提供了傻瓜化的安装向导,但在设置的定制化方面显然无法体现。今天,我们就用最浅显易懂的图文并茂的方式表达出来,希望对菜鸟朋友们有点帮助。1.将TP-LINK无线路由器通过有线方式连接好后,在IE输入192.168.1.1,用户名和密码默认为admin,确定之后进入以上设置界面。 打开界面以后通常都会弹出一个设置向导的小页面,如果有一定经验的用户都会勾上“下次登录不再自动弹出向导”来直接. 阅读全文
posted @ 2011-10-17 15:19 hnrainll 阅读(1240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @Override是Java5的元数据,自动加上去的一个标志,告诉你说下面这个方法是从父类/接口 继承过来的,需要你重写一次,这样就可以方便你阅读,也不怕会忘记@Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 1>可以当注释用,方便阅读 2>编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错 比如你如果没写@Override而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以通过的(它以为这个方法是你的子类中自己增加的方法) 使用该标记是为了增强程序在编译时候的检查,如果该方法并不是一个覆盖父类的方法,在编译时编译器就会报告错 阅读全文
posted @ 2011-10-17 11:05 hnrainll 阅读(99952) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要: 转自:http://network.51cto.com/art/200511/11042_2.htm近十年来,随着计算机网络规模的不断扩大,大型互联网络(如Internet)的迅猛发展,路由技术在网络技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最 重要的网络设备。用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足于仅在本地网络上共享信息,而希望最大限度地利用全球各个地区、各种类型 的网络资源。而在目前的情况下,任何一个有一定规模的计算机网络(如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的是快速以大网技术、FDDI技术,还是 ATM技术,都离不开路由器,否则就无法正常运作和管理。 1.网络互 阅读全文
posted @ 2011-10-17 10:31 hnrainll 阅读(7422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新闻来源:雷锋网我们大家都熟知的UNIX之父,同时也是C语言支之父丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)在上周离开了大家。但是,他对计算机科学及相关领域的的影响之大,甚至可与计算机之父图灵以及最近去世的乔布斯齐名(虽然会有一些争议,但历史告诉我们的确就是这样。 UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构。UNXI是这样发展而来的,当时UNIX开发者之一的Ken Thompson开发了一个叫Space Travel的游戏,在MULTICS上运行后他发现这个游戏速度很慢,价格昂贵,当时要花75美金来运行,那时候的75美金是一笔不小的数 阅读全文
posted @ 2011-10-17 08:12 hnrainll 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: source url:http://www.pmwiki.org/wiki/PmWikiZhCn/BasicEditing这个网站上的页面是WikiWikiWeb网页,意味着(几乎)任何人都可以任意建立和编辑页面。 想要编辑正在浏览的页面,只需点一下页首或页尾的「编辑」的连结。 有些页面可能有password(en)密码保护,网站管理员如何来设定系统,但是许多 WikiWikiWeb 系统允许任何人「开放共同编辑」所有的页面。进入编辑画面後,会见到描述本页面内容的 markup text。编辑页面的基本规则非常简单:段落之间以空行分隔.编辑列表:#为有序列表,*为无序列表.标题字体:在行前面加 阅读全文
posted @ 2011-10-14 18:53 hnrainll 阅读(1952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Andrew Huangbluedrum@163.com 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-)。有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题。因此在这里详细解释一下这两个过程。TCP三次握手所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 阅读全文
posted @ 2011-10-14 17:05 hnrainll 阅读(132969) 评论(10) 推荐(15) 编辑
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