摘要: 网络并不新鲜。在计算机时代早期,众所周知的巨型机时代,计算机世界被称为分时系统的大系统所统治。分时系统允许你通过只含显示器和键盘的哑终端来使用主机。哑终端很像PC,但没有它自己的CPU、内存和硬盘。靠哑终端,成百上千的用户可以同时访问主机。这是如何工作的?是由于分时系统的威力,它将主机时间分成片,给用户分配时间片。片很短,会使用户产生错觉,以为主机完全为他所用。 在七十年代,大的分时系统被更小的微机系统所取代。微机系统在小规模上采用了分时系统。所以说,并不是直到七十年代PC发明后,才想出了今天的网络。 远程终端计算机系统是在分时计算机系统基础上,通过Modem(调制解调器)和PSTN(公用.. 阅读全文
posted @ 2011-10-17 17:45 hnrainll 阅读(1661) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有图片版本,链接:http://itbbs.pconline.com.cn/network/11361655.html本文纯属本人记录设置过程使用,以免将来需要重新设置的时候给忘记了。。。最近迷上了脱机bt,说实话,现在主流的脱机bt方式无非以下几种:1、自己拼装台bt机,成本大约几百块,优点是方便管理,缺点是麻烦,占地方,耗电,发热量大。。。总体来说还是多台小主机比较占地方。2、买smc那种网络下载机,优点是比较简单实用,缺点是据说下载速度超慢,2m的带宽据说下载速度只有几十kb,满足不了我脱机bt的目的。3、带usb口的支持脱机bt的无线路由,这种貌似比较好,例如刷了dd的或者tomato 阅读全文
posted @ 2011-10-17 16:14 hnrainll 阅读(1402) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:路由器和无线路由器虽然普及得很快,大伙用得也很方便,但还是有很多刚接触路由器的朋友,不懂得如何设置路由器,毕竟它不是跟非网管交换机一样,插上即可用。而厂商一般都配有说明书,有些却不够简明,过于复杂,有些虽然提供了傻瓜化的安装向导,但在设置的定制化方面显然无法体现。今天,我们就用最浅显易懂的图文并茂的方式表达出来,希望对菜鸟朋友们有点帮助。1.将TP-LINK无线路由器通过有线方式连接好后,在IE输入192.168.1.1,用户名和密码默认为admin,确定之后进入以上设置界面。 打开界面以后通常都会弹出一个设置向导的小页面,如果有一定经验的用户都会勾上“下次登录不再自动弹出向导”来直接. 阅读全文
posted @ 2011-10-17 15:19 hnrainll 阅读(1225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @Override是Java5的元数据,自动加上去的一个标志,告诉你说下面这个方法是从父类/接口 继承过来的,需要你重写一次,这样就可以方便你阅读,也不怕会忘记@Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 1>可以当注释用,方便阅读 2>编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错 比如你如果没写@Override而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以通过的(它以为这个方法是你的子类中自己增加的方法) 使用该标记是为了增强程序在编译时候的检查,如果该方法并不是一个覆盖父类的方法,在编译时编译器就会报告错 阅读全文
posted @ 2011-10-17 11:05 hnrainll 阅读(99890) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要: 转自:http://network.51cto.com/art/200511/11042_2.htm近十年来,随着计算机网络规模的不断扩大,大型互联网络(如Internet)的迅猛发展,路由技术在网络技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最 重要的网络设备。用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足于仅在本地网络上共享信息,而希望最大限度地利用全球各个地区、各种类型 的网络资源。而在目前的情况下,任何一个有一定规模的计算机网络(如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的是快速以大网技术、FDDI技术,还是 ATM技术,都离不开路由器,否则就无法正常运作和管理。 1.网络互 阅读全文
posted @ 2011-10-17 10:31 hnrainll 阅读(7412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新闻来源:雷锋网我们大家都熟知的UNIX之父,同时也是C语言支之父丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)在上周离开了大家。但是,他对计算机科学及相关领域的的影响之大,甚至可与计算机之父图灵以及最近去世的乔布斯齐名(虽然会有一些争议,但历史告诉我们的确就是这样。 UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构。UNXI是这样发展而来的,当时UNIX开发者之一的Ken Thompson开发了一个叫Space Travel的游戏,在MULTICS上运行后他发现这个游戏速度很慢,价格昂贵,当时要花75美金来运行,那时候的75美金是一笔不小的数 阅读全文
posted @ 2011-10-17 08:12 hnrainll 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑