摘要: AnimatorController中一下加载大量动画,会使游戏内存增大很多,所以想动态增加AnimatorController中的动画,达到使用那个动画就加载对应动画的功能。研究后发现可以通过AnimatorOverrideController实现。通过替换动画的方式,用需要播放的动画将控制器中指 阅读全文
posted @ 2016-09-06 17:54 炘恪 阅读(13899) 评论(1) 推荐(0) 编辑