摘要: 以下转自:http://hi.baidu.com/xocoder/item/e8d87cf53d87612b753c4cfdOGRE地形生成OGRE可以通过两个接口来生成地形,分别是void TerrainSceneManager::setWorldGeometry( const String& filename )以及void TerrainSceneManager::setWorldGeometry(DataStreamPtr& stream, const String& typeName ),两者的根本区别就是一个是传递地形信息文件名一个是传递地形信息数据流,设计 阅读全文